C# 클래스 AchievementAnnouncer, TheDeadMemories

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: TheDeadMemoriesTeam/TheDeadMemories 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
soundAchievement UnityEngine.AudioClip
text1 GUIText
text2 GUIText
texture1 GUITexture
texture2 GUITexture

공개 메소드들

메소드 설명
Start ( ) : void
Update ( ) : void
addAchiev ( string achiev ) : void

메소드 상세

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

addAchiev() 공개 메소드

public addAchiev ( string achiev ) : void
achiev string
리턴 void

프로퍼티 상세

soundAchievement 공개적으로 프로퍼티

public AudioClip,UnityEngine soundAchievement
리턴 UnityEngine.AudioClip

text1 공개적으로 프로퍼티

public GUIText text1
리턴 GUIText

text2 공개적으로 프로퍼티

public GUIText text2
리턴 GUIText

texture1 공개적으로 프로퍼티

public GUITexture texture1
리턴 GUITexture

texture2 공개적으로 프로퍼티

public GUITexture texture2
리턴 GUITexture