QFramework.AB |
QFramework.Editor |
QFramework.Event |
QFramework.Example |
QFramework.Extend |
QFramework.PRIVATE |
QFramework.Pool |
QFramework.UI |
Name | Description |
---|---|
CSVColItem | |
CSVTable | 一张CSV表对应一个CSVTable |
EMPTY | |
Instance | |
LocalPath | |
LuaMain | |
LuaMain.FuncName | |
MUSIC | 音乐 |
QApp | 全局唯一继承于MonoBehaviour的单例类,保证其他公共模块都以App的生命周期为准 |
QAppConst | 这里的配置参考LuaFramework_UGUI |
QBundleLoader | |
QBundlesMgr | |
QCoroutineMgr | |
QFPSCounter | 帧率计算器 |
QFileLogOutput | 文本日志输出 |
QGoExtend | |
QIO | |
QLuaComponent | |
QLuaComponent.FuncName | |
QLuaHelper | |
QMemoryDetector | 内存检测器,目前只是输出Profiler信息 |
QMgrBehaviour | manager基类 |
QMsgNode | |
QPath | 所有的路径常量都在这里 |
QSetting | |
QSoundMgr | |
QTest | 用来测试程序耗时 |
QThreadMgr | 当前线程管理器,同时只能做一个任务 |
QTimer | 函数延时,计时器等方法,但是受到timeScale影响 |
QTimerInfo | |
QTimerMgr | |
QTransExtend | 关于Transform 常用的代码封装起来 |
SOUND | 音效:1.同时可播放多个的,2.一次只播放一个的 3.背景音乐 |
STAGE | 常量 TODO:这个要干掉,最好是自动生成的唯一表示符号 |
SceneName |