Property | Type | Description | |
---|---|---|---|
GetCloudConfigs | List |
||
GetGameDirectory | string | ||
UpdateBanlistFilesList | void | ||
UpdateVideoFilesList | void |
Method | Description | |
---|---|---|
GetActualBanlistFile ( ) : string |
Возвращает актуальный файл с базой заблокированных игроков.
|
|
GetActualVideoFile ( ) : string |
Возвращает актуальный файл графических настроек игры.
|
|
GetCurrentSteamID ( string SID ) : string |
Проверяет доступен ли переданный в качестве параметра SteamID. Если нет, то возвращает первый элемент списка из SteamID.
|
|
SourceGame ( string AppName, string DirName, string SmallName, string Executable, string SID, string SV, string VFDir, bool HasVF, bool UserDir, bool HUDAv, string AppPath, string AUserDir, string SteamDir, List |
Конструктор класса. Заполняет информацию о выбранном приложении.
|
Method | Description | |
---|---|---|
GetCloudConfigs ( string Mask = "*.*cfg" ) : List |
Ищет все доступные конфиги, хранящиеся в Cloud или его локальной копии.
|
|
GetGameDirectory ( string AppName, List |
Генерирует путь к каталогу установки игры.
|
|
UpdateBanlistFilesList ( ) : void |
Обновляет список файлов с заблокированными пользователями выбранной игры.
|
|
UpdateVideoFilesList ( ) : void |
Обновляет список файлов с графическими настройками выбранной игры.
|
public GetCurrentSteamID ( string SID ) : string | ||
SID | string | SteamID для проверки |
return | string |
public SourceGame ( string AppName, string DirName, string SmallName, string Executable, string SID, string SV, string VFDir, bool HasVF, bool UserDir, bool HUDAv, string AppPath, string AUserDir, string SteamDir, List |
||
AppName | string | Название приложения (из БД) |
DirName | string | Каталог приложения (из БД) |
SmallName | string | Внутренний каталог приложения (из БД) |
Executable | string | Имя главного бинарника (из БД) |
SID | string | Внутренний ID приложения в Steam (из БД) |
SV | string | Механизм хранения настроек движка (из БД) |
VFDir | string | Каталог хранения графических настроек (из БД) |
HasVF | bool | Задаёт формат приложения: GCF/NCF (из БД) |
UserDir | bool | Указывает использует ли приложение кастомный каталог (из БД) |
HUDAv | bool | |
AppPath | string | Путь к каталогу SRC Repair |
AUserDir | string | Путь к каталогу с данными SRC Repair |
SteamDir | string | Путь к установленному клиенту Steam |
GameDirs | List |
|
return | System |