Method |
Description |
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CalcTextureSize ( int TextureID ) : void |
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ChangeTileSize ( uint Tile, uint ULS, uint ULT, uint LRS, uint LRT ) : void |
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CheckTextureCache ( uint TexID ) : uint |
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DrawInvalidModel ( ) : void |
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DrawTextureRGBA ( byte textureData, int width, int height, string fileName ) : void |
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DrawTriangle ( int Vtxs ) : void |
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F3DEX_BRANCH_Z ( ) : void |
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F3DEX_CLEARGEOMETRYMODE ( ) : void |
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F3DEX_CULLDL ( ) : void |
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F3DEX_DL ( ) : void |
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F3DEX_ENDDL ( ) : void |
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F3DEX_LOAD_UCODE ( ) : void |
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F3DEX_MODIFYVTX ( ) : void |
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F3DEX_MOVEMEM ( ) : void |
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F3DEX_MOVEWORD ( ) : void |
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F3DEX_MTX ( ) : void |
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F3DEX_POPMTX ( ) : void |
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F3DEX_RDPHALF_1 ( ) : void |
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F3DEX_RDPHALF_2 ( ) : void |
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F3DEX_SETGEOMETRYMODE ( ) : void |
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F3DEX_SETOTHERMODE_H ( ) : void |
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F3DEX_SETOTHERMODE_L ( ) : void |
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F3DEX_TEXTURE ( ) : void |
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F3DEX_TRI1 ( ) : void |
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F3DEX_TRI2 ( ) : void |
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F3DEX_VTX ( ) : void |
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FIXED2FLOAT ( short v, byte b ) : float |
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FIXED2FLOAT ( uint v, byte b ) : float |
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G_FILLRECT ( ) : void |
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G_LOADBLOCK ( ) : void |
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G_LOADTILE ( ) : void |
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G_LOADTLUT ( ) : void |
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G_RDPFULLSYNC ( ) : void |
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G_RDPLOADSYNC ( ) : void |
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G_RDPPIPESYNC ( ) : void |
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G_RDPSETOTHERMODE ( ) : void |
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G_RDPTILESYNC ( ) : void |
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G_SETBLENDCOLOR ( ) : void |
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G_SETCIMG ( ) : void |
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G_SETCOMBINE ( ) : void |
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G_SETCONVERT ( ) : void |
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G_SETENVCOLOR ( ) : void |
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G_SETFILLCOLOR ( ) : void |
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G_SETFOGCOLOR ( ) : void |
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G_SETKEYGB ( ) : void |
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G_SETKEYR ( ) : void |
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G_SETPRIMCOLOR ( ) : void |
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G_SETPRIMDEPTH ( ) : void |
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G_SETSCISSOR ( ) : void |
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G_SETTILE ( ) : void |
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G_SETTILESIZE ( ) : void |
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G_SETTIMG ( ) : void |
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G_SETZIMG ( ) : void |
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G_TEXRECT ( ) : void |
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G_TEXRECTFLIP ( ) : void |
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InitLoadTexture ( ) : void |
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LoadTexture ( int TextureID ) : uint |
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ParseDisplayList ( uint Address ) : void |
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Pow2 ( uint dim ) : uint |
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PowOf ( uint dim ) : uint |
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ReadF3DEX ( byte bytes, uint offset ) : void |
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SetRenderMode ( uint Mode1, uint Mode2 ) : void |
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SplitAddress ( uint address, char &segment, uint &offset ) : void |
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UnemulatedCmd ( ) : void |
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Write32 ( byte array, uint position, uint value ) : void |
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_SHIFTL ( uint a, int b, int c ) : uint |
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_SHIFTR ( uint a, int b, int c ) : uint |
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