Method | Description | |
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ColorPicker ( IScreen screen, DisplayLayer drawOrder, Color def ) : System |
Erzeugt eine neue Instanz eines ColorPicker-Objekts und initialisiert diese mit der Farbe, auf welche der Farbwähler beim Aufruf aus Sicht des Spielers zeigt.
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OnKeyEvent ( List |
Reagiert auf Tastatureingaben.
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OnLeftClick ( Vector2 position, ClickState state, |
Bei einem Linksklick wird eine Farbe ausgewählt und im Attribut Color abgespeichert.
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OnRightClick ( Vector2 position, ClickState state, |
Bei einem Rechtsklick geschieht nichts.
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SetHovered ( bool hovered, |
Method | Description | |
---|---|---|
CreateColors ( int num ) : IEnumerable |
||
CreateTiles ( IEnumerable |
||
Draw ( |
public ColorPicker ( IScreen screen, DisplayLayer drawOrder, Color def ) : System | ||
screen | IScreen | |
drawOrder | DisplayLayer | |
def | Color | |
return | System |
public OnKeyEvent ( List |
||
key | List |
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keyEvent | KeyEvent | |
time | ||
return | void |
public OnLeftClick ( Vector2 position, ClickState state, |
||
position | Vector2 | |
state | ClickState | |
time | ||
return | void |
public OnRightClick ( Vector2 position, ClickState state, |
||
position | Vector2 | |
state | ClickState | |
time | ||
return | void |
public SetHovered ( bool hovered, |
||
hovered | bool | |
time | ||
return | void |