Name | Description |
---|---|
FakeEffect | Eine abstrakte Klasse, die eine Implementierung von IRenderEffect darstellt. |
FakeEffectStack | Ein Stapel, der während der Draw-Aufrufe die Hierarchie der aktuell verwendeten Rendereffekte verwaltet und automatisch das aktuell von MonoGame verwendete Rendertarget auf das Rendertarget des obersten Rendereffekts setzt. |
FakeScreen | |
FakeWidget | |
KnotGenerator |