Method | Description | |
---|---|---|
AddComputer ( ApparaatType type, int firewall, int antivirus, |
||
AddMalware ( string naam, int firewall, int antivirus ) : void | ||
AddNetwerkApparaat ( ApparaatType type, |
||
KanVerbinden ( Apparaat a1, Apparaat a2 ) : bool |
Controleer of twee apparaten verbonden kunnen worden.
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RemoveApparaat ( Apparaat app ) : void | ||
Test ( ) : void |
Reset en laad wat apparaten om te testen.
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Update ( |
||
Verbind ( Apparaat a1, Apparaat a2 ) : void |
Verbind twee apparaten indien mogelijk.
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VerbreekVerbinding ( Apparaat app ) : void |
Verbreekt de verbinding met zijn ouder.
|
Method | Description | |
---|---|---|
Netwerk ( ) : System.Collections.Generic |
public static AddComputer ( ApparaatType type, int firewall, int antivirus, |
||
type | ApparaatType | |
firewall | int | |
antivirus | int | |
positie | ||
return | void |
public static AddMalware ( string naam, int firewall, int antivirus ) : void | ||
naam | string | |
firewall | int | |
antivirus | int | |
return | void |
public static AddNetwerkApparaat ( ApparaatType type, |
||
type | ApparaatType | |
positie | ||
return | void |
public static KanVerbinden ( Apparaat a1, Apparaat a2 ) : bool | ||
a1 | Apparaat | Het kind. |
a2 | Apparaat | De ouder. |
return | bool |
public static RemoveApparaat ( Apparaat app ) : void | ||
app | Apparaat | |
return | void |
public static Update ( |
||
gameTime | ||
return | void |
public static Verbind ( Apparaat a1, Apparaat a2 ) : void | ||
a1 | Apparaat | Het kind. |
a2 | Apparaat | De ouder. |
return | void |
public static VerbreekVerbinding ( Apparaat app ) : void | ||
app | Apparaat | |
return | void |