Name |
Description |
AccelTask |
This task adds acceleration to a bullet. |
Bullet |
This is the bullet class that outside assemblies will interact with. Just inherit from this class and override the abstract functions! |
BulletMLAction |
Actionタグの処理。 Repeatタグは常についていると仮定し、1~Timesの回数繰り返す。 |
BulletMLBullet |
BulletMLライブラリ内部で使用する弾を表す。 IBulletMLBulletInterfaceを継承したクラスに、変数として一つ持たせておくこと。 |
BulletMLChangeDirection |
方向転換処理 |
BulletMLChangeSpeed |
スピード変更 |
BulletMLFire |
BulletML Fire処理 |
BulletMLManager |
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BulletMLParser |
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BulletMLSetDirection |
方向設定 |
BulletMLSetSpeed |
Speed 処理 |
BulletMLTask |
BulletMLタスク 実際に弾を動かすクラス |
BulletMLTree |
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BulletMLVanish |
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BulletMLWait |
Wait処理 |
BulletValue |
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ChangeDirectionTask |
This task changes the direction a little bit every frame |
ChangeSpeedTask |
This task changes the speed a little bit every frame. |
FireData |
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TimeFix |
Remove the 60 FPS limit |
WaitTask |
This task pauses for a specified amount of time before resuming |