C# Class xn.Player

Inheritance: ProductionNode
Afficher le fichier Open project: roxlu/OpenNI

Méthodes publiques

Méthode Description
EnumerateNodes ( ) : NodeInfoList
GetNumFrames ( ProductionNode node ) : UInt32
GetNumFrames ( string nodeName ) : UInt32
GetPlaybackSpeed ( ) : double
GetSource ( RecordMedium &medium ) : string
GetSupportedFormat ( ) : string
IsEOF ( ) : bool
Player ( Context context, string formatName ) : System
ReadNext ( ) : void
SeekToFrame ( ProductionNode node, Int32 frameOffset, PlayerSeekOrigin origin ) : void
SeekToFrame ( string nodeName, Int32 frameOffset, PlayerSeekOrigin origin ) : void
SeekToTimestamp ( System.Int64 timeOffset, PlayerSeekOrigin origin ) : void
SetPlaybackSpeed ( double dSpeed ) : void
SetRepeat ( bool repeat ) : void
SetSource ( RecordMedium medium, string source ) : void
TellFrame ( ProductionNode node ) : UInt32
TellFrame ( string nodeName ) : UInt32
TellTimestamp ( ) : System.UInt64

Private Methods

Méthode Description
Create ( Context context, string formatName ) : IntPtr
Player ( IntPtr nodeHandle, bool addRef ) : System

Method Details

EnumerateNodes() public méthode

public EnumerateNodes ( ) : NodeInfoList
Résultat NodeInfoList

GetNumFrames() public méthode

public GetNumFrames ( ProductionNode node ) : UInt32
node ProductionNode
Résultat System.UInt32

GetNumFrames() public méthode

public GetNumFrames ( string nodeName ) : UInt32
nodeName string
Résultat System.UInt32

GetPlaybackSpeed() public méthode

public GetPlaybackSpeed ( ) : double
Résultat double

GetSource() public méthode

public GetSource ( RecordMedium &medium ) : string
medium RecordMedium
Résultat string

GetSupportedFormat() public méthode

public GetSupportedFormat ( ) : string
Résultat string

IsEOF() public méthode

public IsEOF ( ) : bool
Résultat bool

Player() public méthode

public Player ( Context context, string formatName ) : System
context Context
formatName string
Résultat System

ReadNext() public méthode

public ReadNext ( ) : void
Résultat void

SeekToFrame() public méthode

public SeekToFrame ( ProductionNode node, Int32 frameOffset, PlayerSeekOrigin origin ) : void
node ProductionNode
frameOffset System.Int32
origin PlayerSeekOrigin
Résultat void

SeekToFrame() public méthode

public SeekToFrame ( string nodeName, Int32 frameOffset, PlayerSeekOrigin origin ) : void
nodeName string
frameOffset System.Int32
origin PlayerSeekOrigin
Résultat void

SeekToTimestamp() public méthode

public SeekToTimestamp ( System.Int64 timeOffset, PlayerSeekOrigin origin ) : void
timeOffset System.Int64
origin PlayerSeekOrigin
Résultat void

SetPlaybackSpeed() public méthode

public SetPlaybackSpeed ( double dSpeed ) : void
dSpeed double
Résultat void

SetRepeat() public méthode

public SetRepeat ( bool repeat ) : void
repeat bool
Résultat void

SetSource() public méthode

public SetSource ( RecordMedium medium, string source ) : void
medium RecordMedium
source string
Résultat void

TellFrame() public méthode

public TellFrame ( ProductionNode node ) : UInt32
node ProductionNode
Résultat System.UInt32

TellFrame() public méthode

public TellFrame ( string nodeName ) : UInt32
nodeName string
Résultat System.UInt32

TellTimestamp() public méthode

public TellTimestamp ( ) : System.UInt64
Résultat System.UInt64