C# Class testapp.MachineStatus

Afficher le fichier Open project: RITMechArch/MechArch Class Usage Examples

Méthodes publiques

Méthode Description
MachineStatus ( ) : System
getArmingChain ( ) : bool
getCurrentState ( ) : States
getFOptic ( ) : bool
getIsMoving ( ) : bool
getROptic ( ) : bool
getXPosition ( ) : int
getXTarget ( ) : int
getYPosition ( ) : int
getYTarget ( ) : int
setArmingChain ( bool arm ) : void
setCurrentState ( States state ) : void
setDrawInput ( bool draw ) : void
setFOptic ( bool fOpt ) : void
setFireInput ( bool fire ) : void
setMoving ( bool isMoving ) : void
setROptic ( bool rOpt ) : void
setXPosition ( int x ) : void
setXTarget ( int x ) : void
setYPosition ( int y ) : void
setYTarget ( int y ) : void

Private Methods

Méthode Description
checkStateTransitions ( ) : void

Method Details

MachineStatus() public méthode

public MachineStatus ( ) : System
Résultat System

getArmingChain() public méthode

public getArmingChain ( ) : bool
Résultat bool

getCurrentState() public méthode

public getCurrentState ( ) : States
Résultat States

getFOptic() public méthode

public getFOptic ( ) : bool
Résultat bool

getIsMoving() public méthode

public getIsMoving ( ) : bool
Résultat bool

getROptic() public méthode

public getROptic ( ) : bool
Résultat bool

getXPosition() public méthode

public getXPosition ( ) : int
Résultat int

getXTarget() public méthode

public getXTarget ( ) : int
Résultat int

getYPosition() public méthode

public getYPosition ( ) : int
Résultat int

getYTarget() public méthode

public getYTarget ( ) : int
Résultat int

setArmingChain() public méthode

public setArmingChain ( bool arm ) : void
arm bool
Résultat void

setCurrentState() public méthode

public setCurrentState ( States state ) : void
state States
Résultat void

setDrawInput() public méthode

public setDrawInput ( bool draw ) : void
draw bool
Résultat void

setFOptic() public méthode

public setFOptic ( bool fOpt ) : void
fOpt bool
Résultat void

setFireInput() public méthode

public setFireInput ( bool fire ) : void
fire bool
Résultat void

setMoving() public méthode

public setMoving ( bool isMoving ) : void
isMoving bool
Résultat void

setROptic() public méthode

public setROptic ( bool rOpt ) : void
rOpt bool
Résultat void

setXPosition() public méthode

public setXPosition ( int x ) : void
x int
Résultat void

setXTarget() public méthode

public setXTarget ( int x ) : void
x int
Résultat void

setYPosition() public méthode

public setYPosition ( int y ) : void
y int
Résultat void

setYTarget() public méthode

public setYTarget ( int y ) : void
y int
Résultat void