Свойство | Type | Description | |
---|---|---|---|
DefaultsFile | List |
||
DefaultsFileName | string | ||
VSettings | |||
VideoFile | List |
||
VideoFileName | string | ||
_AntiAliasQuality | int | ||
_AntiAliasing | int | ||
_Brightness | int | ||
_DisplayBorderless | int | ||
_DisplayMode | int | ||
_EffectDetails | int | ||
_FilteringMode | int | ||
_MCRendering | int | ||
_MemoryPoolType | int | ||
_MotionBlur | int | ||
_ScreenRatio | int | ||
_ShaderEffects | int | ||
_ShadowQuality | int | ||
_TextureModelQuality | int | ||
_VSync | int | ||
_VSyncMode | int |
Méthode | Description | |
---|---|---|
NCFVideo ( string VFile, string SVID, bool ReadNow = true ) : System |
Базовый конструктор класса.
|
|
WriteSettings ( ) : void |
Сохраняет графические настройки игры в файл.
|
Méthode | Description | |
---|---|---|
ExtractCVFromLine ( string LineA ) : string |
Извлекает значение переменной из строки.
|
|
GetNCFDWord ( string CVar ) : int |
Возвращает значение переменной, переданной в параметре, хранящейся в файле.
|
|
GetNCFDble ( string CVar ) : decimal |
Возвращает значение переменной типа double, переданной в параметре, хранящейся в файле.
|
|
ReadSettings ( ) : void |
Считывает графические настройки игры из файла.
|
public NCFVideo ( string VFile, string SVID, bool ReadNow = true ) : System | ||
VFile | string | Путь к файлу с настройками графики |
SVID | string | Тип механизма хранения настроек движка Source |
ReadNow | bool | Включает автоматическое считывание настроек из файла |
Résultat | System |