Méthode | Description | |
---|---|---|
PlayerCharacter ( ) : System | ||
parseAttributes ( byte &buffer, int _offset ) : int | ||
parseAttributes2 ( byte &buffer, int _offset ) : int | ||
parseAutoView ( byte &buffer, int _offset ) : int |
Méthode | Description | |
---|---|---|
parseAttributesPack ( Attribute &attList, int maxGroups, byte &data, int offset ) : int |
public parseAttributes ( byte &buffer, int _offset ) : int | ||
buffer | byte | |
_offset | int | |
Résultat | int |
public parseAttributes2 ( byte &buffer, int _offset ) : int | ||
buffer | byte | |
_offset | int | |
Résultat | int |
public parseAutoView ( byte &buffer, int _offset ) : int | ||
buffer | byte | |
_offset | int | |
Résultat | int |