C# Class gbrainy.Clients.Classical.GtkClient

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Méthodes publiques

Свойство Type Description
MIN_TRANSLATION int

Private Properties

Свойство Type Description
BuildUI void
GameSensitiveUI void
GetNextGame void
InitCoreLibraries void
OnActivateToolbar void
OnAllGames void
OnAnswerActivate void
OnAnswerButtonClicked void
OnAnswerFromGame void
OnCustomGame void
OnDeleteWindow void
OnEndGame void
OnExtending void
OnFullscreen void
OnHandleButtonPress void
OnHistory void
OnHorizontalToolbar void
OnLogicOnly void
OnMathOnly void
OnMemoryOnly void
OnMenuAbout void
OnMenuHelp void
OnMouseMotionEvent void
OnNewGame void
OnNextButtonClicked void
OnPauseGame void
OnPdfExport void
OnPreferences void
OnQuit void
OnTip void
OnVerbalOnly void
OnVerticalToolbar void
SendMouseEvent void
SetPauseResumeButton void
SetPauseResumeButtonUI void
ShowTranslationWarning void
UpdateSolution void

Méthodes publiques

Méthode Description
ActiveInputControls ( bool active ) : void
GameManagerPreload ( GameManager gm ) : void
GtkClient ( ITranslations translations ) : Mono.Addins
Initialize ( ) : void
Main ( string args ) : void
ProcessDefaults ( ) : void
QueueDraw ( ) : void
SessionDrawRequest ( object o, EventArgs args ) : void
SessionUpdateUIElement ( object o, UpdateUIStateEventArgs args ) : void
ShouldShowTranslationWarning ( ) : bool
UpdateQuestion ( string question ) : void
UpdateStatusBar ( ) : void

Private Methods

Méthode Description
BuildUI ( ) : void
GameSensitiveUI ( ) : void
GetNextGame ( ) : void
InitCoreLibraries ( ) : void
OnActivateToolbar ( object sender, System args ) : void
OnAllGames ( object sender, EventArgs args ) : void
OnAnswerActivate ( object sender, EventArgs args ) : void
OnAnswerButtonClicked ( object sender, EventArgs args ) : void
OnAnswerFromGame ( object obj, GameAnswerEventArgs args ) : void
OnCustomGame ( object sender, EventArgs args ) : void
OnDeleteWindow ( object sender, Gtk.DeleteEventArgs args ) : void
OnEndGame ( object sender, EventArgs args ) : void
OnExtending ( object sender, EventArgs args ) : void
OnFullscreen ( object sender, EventArgs args ) : void
OnHandleButtonPress ( object o, ButtonPressEventArgs ev_args ) : void
OnHistory ( object sender, EventArgs args ) : void
OnHorizontalToolbar ( object sender, System args ) : void
OnLogicOnly ( object sender, EventArgs args ) : void
OnMathOnly ( object sender, EventArgs args ) : void
OnMemoryOnly ( object sender, EventArgs args ) : void
OnMenuAbout ( object sender, EventArgs args ) : void
OnMenuHelp ( object sender, EventArgs args ) : void
OnMouseMotionEvent ( object o, Gtk.MotionNotifyEventArgs ev_args ) : void
OnNewGame ( GameSession type ) : void
OnNextButtonClicked ( object sender, EventArgs args ) : void
OnPauseGame ( object sender, EventArgs args ) : void
OnPdfExport ( object sender, EventArgs args ) : void
OnPreferences ( object sender, EventArgs args ) : void
OnQuit ( object sender, EventArgs args ) : void
OnTip ( object sender, EventArgs args ) : void
OnVerbalOnly ( object sender, EventArgs args ) : void
OnVerticalToolbar ( object sender, System args ) : void
SendMouseEvent ( double ev_x, double ev_y, MouseEventType type ) : void
SetPauseResumeButton ( bool pause ) : void
SetPauseResumeButtonUI ( bool pause ) : void
ShowTranslationWarning ( ) : void
UpdateSolution ( string solution, gbrainy.Clients.Classical.Widgets.GameDrawingArea solution_type ) : void

Method Details

ActiveInputControls() public méthode

public ActiveInputControls ( bool active ) : void
active bool
Résultat void

GameManagerPreload() public static méthode

public static GameManagerPreload ( GameManager gm ) : void
gm gbrainy.Core.Main.GameManager
Résultat void

GtkClient() public méthode

public GtkClient ( ITranslations translations ) : Mono.Addins
translations ITranslations
Résultat Mono.Addins

Initialize() public méthode

public Initialize ( ) : void
Résultat void

Main() public static méthode

public static Main ( string args ) : void
args string
Résultat void

ProcessDefaults() public méthode

public ProcessDefaults ( ) : void
Résultat void

QueueDraw() public méthode

public QueueDraw ( ) : void
Résultat void

SessionDrawRequest() public méthode

public SessionDrawRequest ( object o, EventArgs args ) : void
o object
args System.EventArgs
Résultat void

SessionUpdateUIElement() public méthode

public SessionUpdateUIElement ( object o, UpdateUIStateEventArgs args ) : void
o object
args gbrainy.Core.Main.UpdateUIStateEventArgs
Résultat void

ShouldShowTranslationWarning() public méthode

public ShouldShowTranslationWarning ( ) : bool
Résultat bool

UpdateQuestion() public méthode

public UpdateQuestion ( string question ) : void
question string
Résultat void

UpdateStatusBar() public méthode

public UpdateStatusBar ( ) : void
Résultat void

Property Details

MIN_TRANSLATION public_oe property

public int MIN_TRANSLATION
Résultat int