C# Class com.riotgames.platform.statistics.PlayerGameStats

Inheritance: AbstractDomainObject
Afficher le fichier Open project: epicvrvs/LibOfLegends Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
KCoefficient int
adjustedRating int
afk bool
boostIpEarned int
boostXpEarned int
championId int
createDate System.DateTime
difficulty object
difficultyString object
eligibleFirstWinOfDay bool
eloChange int
experienceEarned int
fellowPlayers List
gameId int
gameMapId int
gameMode string
gameType string
gameTypeEnum string
id object
invalid bool
ipEarned int
leaver bool
level int
predictedWinPct double
premadeSize int
premadeTeam bool
queueType string
ranked bool
rating int
rawStatsJson object
skinIndex int
skinName string
spell1 int
spell2 int
statistics List
subType string
summonerId int
teamId int
teamRating int
timeInQueue int
userId int
userServerPing int

Property Details

KCoefficient public_oe property

public int KCoefficient
Résultat int

adjustedRating public_oe property

public int adjustedRating
Résultat int

afk public_oe property

public bool afk
Résultat bool

boostIpEarned public_oe property

public int boostIpEarned
Résultat int

boostXpEarned public_oe property

public int boostXpEarned
Résultat int

championId public_oe property

public int championId
Résultat int

createDate public_oe property

public DateTime,System createDate
Résultat System.DateTime

difficulty public_oe property

public object difficulty
Résultat object

difficultyString public_oe property

public object difficultyString
Résultat object

eligibleFirstWinOfDay public_oe property

public bool eligibleFirstWinOfDay
Résultat bool

eloChange public_oe property

public int eloChange
Résultat int

experienceEarned public_oe property

public int experienceEarned
Résultat int

fellowPlayers public_oe property

public List fellowPlayers
Résultat List

gameId public_oe property

public int gameId
Résultat int

gameMapId public_oe property

public int gameMapId
Résultat int

gameMode public_oe property

public string gameMode
Résultat string

gameType public_oe property

public string gameType
Résultat string

gameTypeEnum public_oe property

public string gameTypeEnum
Résultat string

id public_oe property

public object id
Résultat object

invalid public_oe property

public bool invalid
Résultat bool

ipEarned public_oe property

public int ipEarned
Résultat int

leaver public_oe property

public bool leaver
Résultat bool

level public_oe property

public int level
Résultat int

predictedWinPct public_oe property

public double predictedWinPct
Résultat double

premadeSize public_oe property

public int premadeSize
Résultat int

premadeTeam public_oe property

public bool premadeTeam
Résultat bool

queueType public_oe property

public string queueType
Résultat string

ranked public_oe property

public bool ranked
Résultat bool

rating public_oe property

public int rating
Résultat int

rawStatsJson public_oe property

public object rawStatsJson
Résultat object

skinIndex public_oe property

public int skinIndex
Résultat int

skinName public_oe property

public string skinName
Résultat string

spell1 public_oe property

public int spell1
Résultat int

spell2 public_oe property

public int spell2
Résultat int

statistics public_oe property

public List statistics
Résultat List

subType public_oe property

public string subType
Résultat string

summonerId public_oe property

public int summonerId
Résultat int

teamId public_oe property

public int teamId
Résultat int

teamRating public_oe property

public int teamRating
Résultat int

timeInQueue public_oe property

public int timeInQueue
Résultat int

userId public_oe property

public int userId
Résultat int

userServerPing public_oe property

public int userServerPing
Résultat int