C# Class andengine.entity.primitive.BaseRectangle

Inheritance: andengine.entity.shape.RectangularShape
Afficher le fichier Open project: jamesburton/AndEngine.net

Méthodes publiques

Méthode Description
BaseRectangle ( float pX, float pY, float pWidth, float pHeight )
BaseRectangle ( float pX, float pY, float pWidth, float pHeight, andengine.opengl.vertex.RectangleVertexBuffer pRectangleVertexBuffer )

Méthodes protégées

Méthode Description
GetVertexBuffer ( ) : andengine.opengl.vertex.RectangleVertexBuffer
OnUpdateVertexBuffer ( ) : void

Method Details

BaseRectangle() public méthode

public BaseRectangle ( float pX, float pY, float pWidth, float pHeight )
pX float
pY float
pWidth float
pHeight float

BaseRectangle() public méthode

public BaseRectangle ( float pX, float pY, float pWidth, float pHeight, andengine.opengl.vertex.RectangleVertexBuffer pRectangleVertexBuffer )
pX float
pY float
pWidth float
pHeight float
pRectangleVertexBuffer andengine.opengl.vertex.RectangleVertexBuffer

GetVertexBuffer() protected méthode

protected GetVertexBuffer ( ) : andengine.opengl.vertex.RectangleVertexBuffer
Résultat andengine.opengl.vertex.RectangleVertexBuffer

OnUpdateVertexBuffer() protected méthode

protected OnUpdateVertexBuffer ( ) : void
Résultat void