Méthode | Description | |
---|---|---|
Boss5_MiniAirplane ( Vector2 rotationPoint, bool mirrored ) : System | ||
Draw ( |
||
Update ( |
public Boss5_MiniAirplane ( Vector2 rotationPoint, bool mirrored ) : System | ||
rotationPoint | Vector2 | |
mirrored | bool | |
Résultat | System |
public Draw ( |
||
spriteBatch | ||
Résultat | void |
public Update ( |
||
gameTime | ||
Résultat | void |