C# Class WarTornLands.PlayerClasses.Items.KeyStash

Afficher le fichier Open project: floAr/WarTornLands Class Usage Examples

Méthodes publiques

Méthode Description
AddKey ( string areaID ) : void

Adds a key for the current area.

AddMasterKey ( string areaID ) : void
AddMasterShelf ( string areaID ) : void
AddShelf ( string areaID ) : void
KeyStash ( ) : System
MasterCount ( string areaID ) : int
NormalCount ( string areaID ) : int
UseKey ( string areaID ) : bool

Removes a key for the current area from its respective shelf. Returns true if there is a key available.

UseMaster ( string areaID ) : bool

Method Details

AddKey() public méthode

Adds a key for the current area.
There is no KeyShelf for area + areaID + . However that happened.
public AddKey ( string areaID ) : void
areaID string The area ID.
Résultat void

AddMasterKey() public méthode

public AddMasterKey ( string areaID ) : void
areaID string
Résultat void

AddMasterShelf() public méthode

public AddMasterShelf ( string areaID ) : void
areaID string
Résultat void

AddShelf() public méthode

public AddShelf ( string areaID ) : void
areaID string
Résultat void

KeyStash() public méthode

public KeyStash ( ) : System
Résultat System

MasterCount() public méthode

public MasterCount ( string areaID ) : int
areaID string
Résultat int

NormalCount() public méthode

public NormalCount ( string areaID ) : int
areaID string
Résultat int

UseKey() public méthode

Removes a key for the current area from its respective shelf. Returns true if there is a key available.
public UseKey ( string areaID ) : bool
areaID string The area ID.
Résultat bool

UseMaster() public méthode

public UseMaster ( string areaID ) : bool
areaID string
Résultat bool