Méthode | Description | |
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Heightmap ( IScene scene ) : System | ||
this ( int x, int y ) : float |
Méthode | Description | |
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Get ( int x, int y ) : float | ||
Set ( int x, int y, float val ) : void |
protected Set ( int x, int y, float val ) : void | ||
x | int | |
y | int | |
val | float | |
Résultat | void |