C# Class Universe.Modules.WorldMap.Warp3DMap.Perlin

Afficher le fichier Open project: Virtual-Universe/Virtual-Universe Class Usage Examples

Méthodes publiques

Méthode Description
noise1 ( float arg ) : float
noise2 ( float x, float y ) : float
noise3 ( float x, float y, float z ) : float
turbulence1 ( float x, float freq ) : float
turbulence2 ( float x, float y, float freq ) : float
turbulence3 ( float x, float y, float z, float freq ) : float

Private Methods

Méthode Description
Perlin ( ) : System
normalize2 ( float v, int i ) : void
normalize3 ( float v, int i ) : void
s_curve ( float t ) : float

Method Details

noise1() public static méthode

public static noise1 ( float arg ) : float
arg float
Résultat float

noise2() public static méthode

public static noise2 ( float x, float y ) : float
x float
y float
Résultat float

noise3() public static méthode

public static noise3 ( float x, float y, float z ) : float
x float
y float
z float
Résultat float

turbulence1() public static méthode

public static turbulence1 ( float x, float freq ) : float
x float
freq float
Résultat float

turbulence2() public static méthode

public static turbulence2 ( float x, float y, float freq ) : float
x float
y float
freq float
Résultat float

turbulence3() public static méthode

public static turbulence3 ( float x, float y, float z, float freq ) : float
x float
y float
z float
freq float
Résultat float