C# Class UnityEditor.SpriteUtilityWindow

Inheritance: EditorWindow
Afficher le fichier Open project: randomize/VimConfig Class Usage Examples

Protected Properties

Свойство Type Description
m_MipLevel float
m_ScrollPosition Vector2
m_ShowAlpha bool
m_Texture UnityEngine.Texture2D
m_TextureRect UnityEngine.Rect
m_TextureViewRect UnityEngine.Rect
m_Zoom float
s_Styles Styles

Méthodes protégées

Méthode Description
DoAlphaZoomToolbarGUI ( ) : void
DoTextureGUI ( ) : void
DoTextureGUIExtras ( ) : void
DrawGizmos ( ) : void
DrawScreenspaceBackground ( ) : void
DrawTexture ( ) : void
DrawTexturespaceBackground ( ) : void
GetMinZoom ( ) : float
HandlePanning ( ) : void
HandleScrollbars ( ) : void
HandleZoom ( ) : void
InitStyles ( ) : void
SetNewTexture ( Texture2D texture ) : void
SetupHandlesMatrix ( ) : void

Private Methods

Méthode Description
Log2 ( float x ) : float
OnResized ( ) : void

Method Details

DoAlphaZoomToolbarGUI() protected méthode

protected DoAlphaZoomToolbarGUI ( ) : void
Résultat void

DoTextureGUI() protected méthode

protected DoTextureGUI ( ) : void
Résultat void

DoTextureGUIExtras() protected méthode

protected DoTextureGUIExtras ( ) : void
Résultat void

DrawGizmos() protected méthode

protected DrawGizmos ( ) : void
Résultat void

DrawScreenspaceBackground() protected méthode

protected DrawScreenspaceBackground ( ) : void
Résultat void

DrawTexture() protected méthode

protected DrawTexture ( ) : void
Résultat void

DrawTexturespaceBackground() protected méthode

protected DrawTexturespaceBackground ( ) : void
Résultat void

GetMinZoom() protected méthode

protected GetMinZoom ( ) : float
Résultat float

HandlePanning() protected méthode

protected HandlePanning ( ) : void
Résultat void

HandleScrollbars() protected méthode

protected HandleScrollbars ( ) : void
Résultat void

HandleZoom() protected méthode

protected HandleZoom ( ) : void
Résultat void

InitStyles() protected méthode

protected InitStyles ( ) : void
Résultat void

SetNewTexture() protected méthode

protected SetNewTexture ( Texture2D texture ) : void
texture UnityEngine.Texture2D
Résultat void

SetupHandlesMatrix() protected méthode

protected SetupHandlesMatrix ( ) : void
Résultat void

Property Details

m_MipLevel protected_oe property

protected float m_MipLevel
Résultat float

m_ScrollPosition protected_oe property

protected Vector2 m_ScrollPosition
Résultat Vector2

m_ShowAlpha protected_oe property

protected bool m_ShowAlpha
Résultat bool

m_Texture protected_oe property

protected Texture2D,UnityEngine m_Texture
Résultat UnityEngine.Texture2D

m_TextureRect protected_oe property

protected Rect,UnityEngine m_TextureRect
Résultat UnityEngine.Rect

m_TextureViewRect protected_oe property

protected Rect,UnityEngine m_TextureViewRect
Résultat UnityEngine.Rect

m_Zoom protected_oe property

protected float m_Zoom
Résultat float

s_Styles protected_oe static_oe property

protected static Styles s_Styles
Résultat Styles