C# Class UnityEditor.LazyTreeViewDataSource

Inheritance: TreeViewDataSource
Afficher le fichier Open project: randomize/VimConfig Class Usage Examples

Méthodes publiques

Méthode Description
CreateChildListForCollapsedParent ( ) : List
FindItem ( int itemID ) : TreeViewItem
GetVisibleRows ( ) : List
IsChildListForACollapsedParent ( List childList ) : bool
LazyTreeViewDataSource ( UnityEditor.TreeView treeView ) : System
SetExpanded ( int id, bool expand ) : bool
SetExpandedWithChildren ( TreeViewItem item, bool expand ) : void

Méthodes protégées

Méthode Description
GetParentsAbove ( int id ) : HashSet
GetParentsBelow ( int id ) : HashSet
RevealItem ( int itemID ) : void

Method Details

CreateChildListForCollapsedParent() public static méthode

public static CreateChildListForCollapsedParent ( ) : List
Résultat List

FindItem() public méthode

public FindItem ( int itemID ) : TreeViewItem
itemID int
Résultat TreeViewItem

GetParentsAbove() protected abstract méthode

protected abstract GetParentsAbove ( int id ) : HashSet
id int
Résultat HashSet

GetParentsBelow() protected abstract méthode

protected abstract GetParentsBelow ( int id ) : HashSet
id int
Résultat HashSet

GetVisibleRows() public méthode

public GetVisibleRows ( ) : List
Résultat List

IsChildListForACollapsedParent() public static méthode

public static IsChildListForACollapsedParent ( List childList ) : bool
childList List
Résultat bool

LazyTreeViewDataSource() public méthode

public LazyTreeViewDataSource ( UnityEditor.TreeView treeView ) : System
treeView UnityEditor.TreeView
Résultat System

RevealItem() protected méthode

protected RevealItem ( int itemID ) : void
itemID int
Résultat void

SetExpanded() public méthode

public SetExpanded ( int id, bool expand ) : bool
id int
expand bool
Résultat bool

SetExpandedWithChildren() public méthode

public SetExpandedWithChildren ( TreeViewItem item, bool expand ) : void
item TreeViewItem
expand bool
Résultat void