C# Class UnityEditor.WebGL.Emscripten.EmscriptenPaths

Afficher le fichier Open project: CarlosHBC/UnityDecompiled Class Usage Examples

Méthodes publiques

Méthode Description
GetShortPathName ( string path ) : string
IsLinux ( ) : bool
IsMac ( ) : bool
IsWindows ( ) : bool
SetupBuildToolsDir ( ) : void
SetupDataPath ( ) : void

Private Methods

Méthode Description
WindowsGetShortPathName ( [ lpszLongPath, [ lpszShortPath, int cchBuffer ) : int

Method Details

GetShortPathName() public static méthode

public static GetShortPathName ( string path ) : string
path string
Résultat string

IsLinux() public static méthode

public static IsLinux ( ) : bool
Résultat bool

IsMac() public static méthode

public static IsMac ( ) : bool
Résultat bool

IsWindows() public static méthode

public static IsWindows ( ) : bool
Résultat bool

SetupBuildToolsDir() public static méthode

public static SetupBuildToolsDir ( ) : void
Résultat void

SetupDataPath() public static méthode

public static SetupDataPath ( ) : void
Résultat void