C# Class Uniject.Unity.UnityMath

Inheritance: Uniject.IMaths
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Méthodes publiques

Méthode Description
LookRotation ( Vector3 direction, Vector3 up ) : Quaternion
randZeroToNMinusOne ( int n ) : int
randomNormalised ( ) : float
randomNormalisedNeg1to1 ( ) : float
trueOneInN ( int n ) : bool

Method Details

LookRotation() public méthode

public LookRotation ( Vector3 direction, Vector3 up ) : Quaternion
direction Vector3
up Vector3
Résultat UnityEngine.Quaternion

randZeroToNMinusOne() public méthode

public randZeroToNMinusOne ( int n ) : int
n int
Résultat int

randomNormalised() public méthode

public randomNormalised ( ) : float
Résultat float

randomNormalisedNeg1to1() public méthode

public randomNormalisedNeg1to1 ( ) : float
Résultat float

trueOneInN() public méthode

public trueOneInN ( int n ) : bool
n int
Résultat bool