C# Class UniGame.UniNodes.NodeSystem.Inspector.Editor.UniGraphWindowInspector.BaseEditor.NodeEditor

Inheritance: NodeEditorBase, INodeEditorData
Afficher le fichier Open project: UniGameTeam/UniGame.GameFlow Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
OnUpdateNode Action
PortPositions Vector2>.Dictionary
Renaming int

Protected Properties

Свойство Type Description
_bodyDrawers List
_headerDrawers List

Méthodes publiques

Méthode Description
GetBodyStyle ( ) : GUIStyle
GetTint ( ) : Color
GetWidth ( ) : int
InitiateRename ( ) : void
OnBodyGUI ( ) : void

Draws standard field editors for all public fields

OnEnable ( ) : void
OnHeaderGUI ( ) : void
Rename ( string newName ) : void

Méthodes protégées

Méthode Description
Draw ( List drawers ) : void
InitializeHeaderDrawers ( ) : List
InitializedBodyDrawers ( ) : List
OnEditorEnabled ( ) : void

Method Details

Draw() protected méthode

protected Draw ( List drawers ) : void
drawers List
Résultat void

GetBodyStyle() public méthode

public GetBodyStyle ( ) : GUIStyle
Résultat GUIStyle

GetTint() public méthode

public GetTint ( ) : Color
Résultat Color

GetWidth() public méthode

public GetWidth ( ) : int
Résultat int

InitializeHeaderDrawers() protected méthode

protected InitializeHeaderDrawers ( ) : List
Résultat List

InitializedBodyDrawers() protected méthode

protected InitializedBodyDrawers ( ) : List
Résultat List

InitiateRename() public méthode

public InitiateRename ( ) : void
Résultat void

OnBodyGUI() public méthode

Draws standard field editors for all public fields
public OnBodyGUI ( ) : void
Résultat void

OnEditorEnabled() protected méthode

protected OnEditorEnabled ( ) : void
Résultat void

OnEnable() public final méthode

public final OnEnable ( ) : void
Résultat void

OnHeaderGUI() public méthode

public OnHeaderGUI ( ) : void
Résultat void

Rename() public méthode

public Rename ( string newName ) : void
newName string
Résultat void

Property Details

OnUpdateNode public_oe static_oe property

Fires every whenever a node was modified through the editor
public static Action OnUpdateNode
Résultat Action

PortPositions public_oe static_oe property

nodes port positions
public static Dictionary PortPositions
Résultat Vector2>.Dictionary

Renaming public_oe static_oe property

public static int Renaming
Résultat int

_bodyDrawers protected_oe property

protected List _bodyDrawers
Résultat List

_headerDrawers protected_oe property

protected List _headerDrawers
Résultat List