Свойство | Type | Description | |
---|---|---|---|
DATABASE_NULL | int | ||
DATABASE_STRING_NULL | string | ||
achievementsLoaded | bool | ||
cityIdMap | City>.Dictionary | ||
cityNameMap | City>.Dictionary | ||
creaturesLoaded | bool | ||
eventIdMap | Event>.Dictionary | ||
guildHallIdMap | House>.Dictionary | ||
helpCommands | List |
||
houseIdMap | House>.Dictionary | ||
huntsLoaded | bool | ||
itemsLoaded | bool | ||
mapFiles | List | ||
mountsLoaded | bool | ||
npcsLoaded | bool | ||
outfitsLoaded | bool | ||
questIdMap | Quest>.Dictionary | ||
questNameMap | Quest>.Dictionary | ||
spellsLoaded | bool | ||
taskGroups | string>.Dictionary | ||
taskIdMap | Task>.Dictionary | ||
taskList | List | ||
worldObjectsLoaded | bool |
Méthode | Description | |
---|---|---|
ExecuteCommand ( string query ) : void | ||
ExecuteCommandReader ( string query ) : |
||
ExecuteQuery ( string query ) : |
||
InitializeStorage ( ) : void | ||
ReloadItems ( ) : void | ||
UpdateConvertQuery ( string query ) : void | ||
UpdateDatabase ( |
Update the current (new) database from an older database (by importing user-specified values such as item value and discard/convert flags)
|
|
UpdateDiscardQuery ( string query ) : void | ||
creatureExists ( string str ) : bool | ||
getAchievement ( int id ) : Achievement | ||
getAchievement ( string name ) : Achievement | ||
getCreature ( int id ) : Tibialyzer.Creature | ||
getCreature ( string name ) : Tibialyzer.Creature | ||
getHouseByCity ( string city, bool guildhall ) : List |
||
getHunt ( int id ) : Tibialyzer.HuntingPlace | ||
getHunt ( string name ) : Tibialyzer.HuntingPlace | ||
getHuntsForCreature ( int creatureid ) : List |
||
getHuntsForLevels ( int minlevel, int maxlevel ) : List |
||
getHuntsInCity ( string city ) : List |
||
getItem ( int id ) : Item | ||
getItem ( string name ) : Item | ||
getItemFromTibiaID ( int id ) : Item | ||
getItemsByCategory ( string str ) : List |
||
getMap ( int z ) : Tibialyzer.Map | ||
getMount ( int id ) : Tibialyzer.Mount | ||
getMount ( string name ) : Tibialyzer.Mount | ||
getNPC ( int id ) : Tibialyzer.NPC | ||
getNPC ( string name ) : Tibialyzer.NPC | ||
getNPCSellingItemInCity ( int itemid, string city ) : Tibialyzer.NPC | ||
getNPCTeachingSpellInCity ( int spellid, string city ) : Tibialyzer.NPC | ||
getNPCWithCity ( string city ) : List |
||
getOutfit ( int id ) : Tibialyzer.Outfit | ||
getOutfit ( string name ) : Tibialyzer.Outfit | ||
getQuest ( int id ) : Tibialyzer.Quest | ||
getQuest ( string name ) : Tibialyzer.Quest | ||
getSpell ( int id ) : Tibialyzer.Spell | ||
getSpell ( string name ) : Tibialyzer.Spell | ||
getSpellsForVocation ( string vocation ) : List |
||
getTask ( int taskid ) : Tibialyzer.Task | ||
getTask ( string task ) : Tibialyzer.Task | ||
getWorldObject ( string name ) : Tibialyzer.WorldObject | ||
itemExists ( string str ) : bool | ||
loadCreatureImage ( int id ) : void | ||
loadItemImage ( int id ) : void | ||
searchAchievement ( string str ) : List |
||
searchCreature ( string str ) : List |
||
searchHouse ( string str, bool guildhall ) : List |
||
searchHunt ( string str ) : List |
||
searchItem ( string str ) : List |
||
searchMount ( string str ) : List |
||
searchNPC ( string str ) : List |
||
searchOutfit ( string str ) : List |
||
searchQuest ( string str ) : List |
||
searchSpell ( string str ) : List |
||
searchSpellWords ( string str ) : List |
||
setConvertRatio ( double ratio, bool stackable ) : void | ||
setGoldRatio ( double ratio ) : void | ||
setItemConvert ( Item item, bool convert ) : void | ||
setItemDiscard ( Item item, bool discard ) : void | ||
setItemValue ( Item item, long value ) : void |
Méthode | Description | |
---|---|---|
UpdateItem ( string title, bool discard, bool convert, long value, System.Data.SQLite.SQLiteTransaction transaction ) : void | ||
createAchievement ( |
||
createCreature ( |
||
createHunt ( |
||
createItem ( |
||
createMount ( |
||
createNPC ( |
||
createOutfit ( |
||
createSpell ( |
||
createWorldObject ( |
||
registerAchievement ( Achievement achievement ) : Achievement | ||
registerCreature ( Tibialyzer.Creature cr ) : Tibialyzer.Creature | ||
registerHunt ( Tibialyzer.HuntingPlace h ) : Tibialyzer.HuntingPlace | ||
registerItem ( Item item ) : Item | ||
registerMount ( Tibialyzer.Mount h ) : Tibialyzer.Mount | ||
registerNPC ( Tibialyzer.NPC npc ) : Tibialyzer.NPC | ||
registerOutfit ( Tibialyzer.Outfit h ) : Tibialyzer.Outfit | ||
registerSpell ( Tibialyzer.Spell h ) : Tibialyzer.Spell | ||
registerWorldObject ( Tibialyzer.WorldObject h ) : Tibialyzer.WorldObject |
public static ExecuteCommand ( string query ) : void | ||
query | string | |
Résultat | void |
public static ExecuteCommandReader ( string query ) : |
||
query | string | |
Résultat |
public static ExecuteQuery ( string query ) : |
||
query | string | |
Résultat |
public static UpdateConvertQuery ( string query ) : void | ||
query | string | |
Résultat | void |
public static UpdateDatabase ( |
||
databaseConnection | ||
Résultat | void |
public static UpdateDiscardQuery ( string query ) : void | ||
query | string | |
Résultat | void |
public static creatureExists ( string str ) : bool | ||
str | string | |
Résultat | bool |
public static getAchievement ( int id ) : Achievement | ||
id | int | |
Résultat | Achievement |
public static getAchievement ( string name ) : Achievement | ||
name | string | |
Résultat | Achievement |
public static getCreature ( int id ) : Tibialyzer.Creature | ||
id | int | |
Résultat | Tibialyzer.Creature |
public static getCreature ( string name ) : Tibialyzer.Creature | ||
name | string | |
Résultat | Tibialyzer.Creature |
public static getHouseByCity ( string city, bool guildhall ) : List |
||
city | string | |
guildhall | bool | |
Résultat | List |
public static getHunt ( int id ) : Tibialyzer.HuntingPlace | ||
id | int | |
Résultat | Tibialyzer.HuntingPlace |
public static getHunt ( string name ) : Tibialyzer.HuntingPlace | ||
name | string | |
Résultat | Tibialyzer.HuntingPlace |
public static getHuntsForCreature ( int creatureid ) : List |
||
creatureid | int | |
Résultat | List |
public static getHuntsForLevels ( int minlevel, int maxlevel ) : List |
||
minlevel | int | |
maxlevel | int | |
Résultat | List |
public static getHuntsInCity ( string city ) : List |
||
city | string | |
Résultat | List |
public static getItem ( string name ) : Item | ||
name | string | |
Résultat | Item |
public static getItemFromTibiaID ( int id ) : Item | ||
id | int | |
Résultat | Item |
public static getItemsByCategory ( string str ) : List |
||
str | string | |
Résultat | List |
public static getMap ( int z ) : Tibialyzer.Map | ||
z | int | |
Résultat | Tibialyzer.Map |
public static getMount ( int id ) : Tibialyzer.Mount | ||
id | int | |
Résultat | Tibialyzer.Mount |
public static getMount ( string name ) : Tibialyzer.Mount | ||
name | string | |
Résultat | Tibialyzer.Mount |
public static getNPC ( int id ) : Tibialyzer.NPC | ||
id | int | |
Résultat | Tibialyzer.NPC |
public static getNPC ( string name ) : Tibialyzer.NPC | ||
name | string | |
Résultat | Tibialyzer.NPC |
public static getNPCSellingItemInCity ( int itemid, string city ) : Tibialyzer.NPC | ||
itemid | int | |
city | string | |
Résultat | Tibialyzer.NPC |
public static getNPCTeachingSpellInCity ( int spellid, string city ) : Tibialyzer.NPC | ||
spellid | int | |
city | string | |
Résultat | Tibialyzer.NPC |
public static getNPCWithCity ( string city ) : List |
||
city | string | |
Résultat | List |
public static getOutfit ( int id ) : Tibialyzer.Outfit | ||
id | int | |
Résultat | Tibialyzer.Outfit |
public static getOutfit ( string name ) : Tibialyzer.Outfit | ||
name | string | |
Résultat | Tibialyzer.Outfit |
public static getQuest ( int id ) : Tibialyzer.Quest | ||
id | int | |
Résultat | Tibialyzer.Quest |
public static getQuest ( string name ) : Tibialyzer.Quest | ||
name | string | |
Résultat | Tibialyzer.Quest |
public static getSpell ( int id ) : Tibialyzer.Spell | ||
id | int | |
Résultat | Tibialyzer.Spell |
public static getSpell ( string name ) : Tibialyzer.Spell | ||
name | string | |
Résultat | Tibialyzer.Spell |
public static getSpellsForVocation ( string vocation ) : List |
||
vocation | string | |
Résultat | List |
public static getTask ( int taskid ) : Tibialyzer.Task | ||
taskid | int | |
Résultat | Tibialyzer.Task |
public static getTask ( string task ) : Tibialyzer.Task | ||
task | string | |
Résultat | Tibialyzer.Task |
public static getWorldObject ( string name ) : Tibialyzer.WorldObject | ||
name | string | |
Résultat | Tibialyzer.WorldObject |
public static itemExists ( string str ) : bool | ||
str | string | |
Résultat | bool |
public static loadCreatureImage ( int id ) : void | ||
id | int | |
Résultat | void |
public static loadItemImage ( int id ) : void | ||
id | int | |
Résultat | void |
public static searchAchievement ( string str ) : List |
||
str | string | |
Résultat | List |
public static searchCreature ( string str ) : List |
||
str | string | |
Résultat | List |
public static searchHouse ( string str, bool guildhall ) : List |
||
str | string | |
guildhall | bool | |
Résultat | List |
public static searchHunt ( string str ) : List |
||
str | string | |
Résultat | List |
public static searchItem ( string str ) : List |
||
str | string | |
Résultat | List |
public static searchMount ( string str ) : List |
||
str | string | |
Résultat | List |
public static searchNPC ( string str ) : List |
||
str | string | |
Résultat | List |
public static searchOutfit ( string str ) : List |
||
str | string | |
Résultat | List |
public static searchQuest ( string str ) : List |
||
str | string | |
Résultat | List |
public static searchSpell ( string str ) : List |
||
str | string | |
Résultat | List |
public static searchSpellWords ( string str ) : List |
||
str | string | |
Résultat | List |
public static setConvertRatio ( double ratio, bool stackable ) : void | ||
ratio | double | |
stackable | bool | |
Résultat | void |
public static setGoldRatio ( double ratio ) : void | ||
ratio | double | |
Résultat | void |
public static setItemConvert ( Item item, bool convert ) : void | ||
item | Item | |
convert | bool | |
Résultat | void |
public static setItemDiscard ( Item item, bool discard ) : void | ||
item | Item | |
discard | bool | |
Résultat | void |
public static setItemValue ( Item item, long value ) : void | ||
item | Item | |
value | long | |
Résultat | void |
public static string DATABASE_STRING_NULL | ||
Résultat | string |
public static Dictionary |
||
Résultat | City>.Dictionary |
public static Dictionary |
||
Résultat | Event>.Dictionary |
public static Dictionary |
||
Résultat | House>.Dictionary |
public static Dictionary |
||
Résultat | House>.Dictionary |
public static Dictionary |
||
Résultat | Quest>.Dictionary |
public static Dictionary |
||
Résultat | Quest>.Dictionary |
public static Dictionary |
||
Résultat | string>.Dictionary |