Méthode | Description | |
---|---|---|
FakeAudioSource ( TestableGameObject obj ) : System | ||
Play ( ) : void | ||
loopSound ( |
||
playOneShot ( |
public FakeAudioSource ( TestableGameObject obj ) : System | ||
obj | TestableGameObject | |
Résultat | System |
public loopSound ( |
||
clip | ||
Résultat | void |
public playOneShot ( |
||
clip | ||
Résultat | void |