Méthode | Description | |
---|---|---|
BounceBall ( ) : System | ||
BounceBall ( int x, int y ) : System | ||
CollisionChange ( ) : void | ||
DrawHitSpot ( |
||
Update ( |
public DrawHitSpot ( |
||
batch | ||
hitTexture | Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D | |
Résultat | void |
public Update ( |
||
gameTime | ||
Résultat | void |