C# Class Terraria.World.Generation.Actions.DebugDraw

Inheritance: GenAction
Afficher le fichier Open project: EmuDevs/EDTerraria

Méthodes publiques

Méthode Description
Apply ( System.Point origin, int x, int y ) : bool
DebugDraw ( SpriteBatch spriteBatch, Color color = default(Color) ) : Microsoft.Xna.Framework

Method Details

Apply() public méthode

public Apply ( System.Point origin, int x, int y ) : bool
origin System.Point
x int
y int
Résultat bool

DebugDraw() public méthode

public DebugDraw ( SpriteBatch spriteBatch, Color color = default(Color) ) : Microsoft.Xna.Framework
spriteBatch SpriteBatch
color Color
Résultat Microsoft.Xna.Framework