C# Class StorySystem.CommonCommands.IfElseCommand

if(@val>0) { createnpc(123); }; or if(@val>0) { createnpc(123); } else { missioncomplete(); };
Inheritance: AbstractStoryCommand
Afficher le fichier Open project: dreamanlan/CSharpGameFramework Class Usage Examples

Méthodes publiques

Méthode Description
Clone ( ) : IStoryCommand

Méthodes protégées

Méthode Description
Evaluate ( StoryInstance instance, object iterator, object args ) : void
ExecCommand ( StoryInstance instance, long delta, object iterator, object args ) : bool
Load ( Dsl functionData ) : void
ResetState ( ) : void

Private Methods

Méthode Description
PrepareElse ( ) : void
PrepareIf ( int ix ) : void

Method Details

Clone() public méthode

public Clone ( ) : IStoryCommand
Résultat IStoryCommand

Evaluate() protected méthode

protected Evaluate ( StoryInstance instance, object iterator, object args ) : void
instance StoryInstance
iterator object
args object
Résultat void

ExecCommand() protected méthode

protected ExecCommand ( StoryInstance instance, long delta, object iterator, object args ) : bool
instance StoryInstance
delta long
iterator object
args object
Résultat bool

Load() protected méthode

protected Load ( Dsl functionData ) : void
functionData Dsl
Résultat void

ResetState() protected méthode

protected ResetState ( ) : void
Résultat void