C# Class SpriteDemo.SpriteDemo

Inheritance: Game
Afficher le fichier Open project: demiurghg/FusionEngine Class Usage Examples

Méthodes publiques

Méthode Description
SpriteDemo ( ) : System

Add services and set options

Méthodes protégées

Méthode Description
Dispose ( bool disposing ) : void

Draw ( Fusion.GameTime gameTime, StereoEye stereoEye ) : void

Draw stuff here

Initialize ( ) : void

Load stuff here

Update ( Fusion.GameTime gameTime ) : void

Update stuff here

Private Methods

Méthode Description
InputDevice_KeyDown ( object sender, Fusion.Input.InputDevice e ) : void

LoadContent ( ) : void

SpriteDemo_Exiting ( object sender, EventArgs e ) : void

Method Details

Dispose() protected méthode

protected Dispose ( bool disposing ) : void
disposing bool
Résultat void

Draw() protected méthode

Draw stuff here
protected Draw ( Fusion.GameTime gameTime, StereoEye stereoEye ) : void
gameTime Fusion.GameTime
stereoEye StereoEye
Résultat void

Initialize() protected méthode

Load stuff here
protected Initialize ( ) : void
Résultat void

SpriteDemo() public méthode

Add services and set options
public SpriteDemo ( ) : System
Résultat System

Update() protected méthode

Update stuff here
protected Update ( Fusion.GameTime gameTime ) : void
gameTime Fusion.GameTime
Résultat void