C# Class Shooter.Entities.PickUpItem

Afficher le fichier Open project: JoeyTheAsian/Just-Force

Protected Properties

Свойство Type Description
itemTexture Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D
itemType string
location Coord

Méthodes publiques

Méthode Description
CheckCollide ( Entity e ) : bool
PickUpItem ( Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager content, string t, string type, double x, double y ) : Microsoft.Xna.Framework.Content

Method Details

CheckCollide() public méthode

public CheckCollide ( Entity e ) : bool
e Entity
Résultat bool

PickUpItem() public méthode

public PickUpItem ( Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager content, string t, string type, double x, double y ) : Microsoft.Xna.Framework.Content
content Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager
t string
type string
x double
y double
Résultat Microsoft.Xna.Framework.Content

Property Details

itemTexture protected_oe property

protected Texture2D,Microsoft.Xna.Framework.Graphics itemTexture
Résultat Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D

itemType protected_oe property

protected string itemType
Résultat string

location protected_oe property

protected Coord location
Résultat Coord