Méthode | Description | |
---|---|---|
ClearFunc ( ) : void | ||
OnDestory ( FuncState funcState = FuncState.Complete ) : void | ||
OnExecute ( ) : void | ||
OnInit ( long funcID, Array param ) : void |
Méthode | Description | |
---|---|---|
OnStartGame ( ) : void | ||
OnTimeTick ( ) : void |
public OnDestory ( FuncState funcState = FuncState.Complete ) : void | ||
funcState | FuncState | |
Résultat | void |
public OnInit ( long funcID, Array param ) : void | ||
funcID | long | |
param | Array | |
Résultat | void |