C# Class SSTUTools.ProceduralCylinderModel

Inheritance: ProceduralModel
Afficher le fichier Open project: shadowmage45/SSTULabs Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
bottomUV UVArea
cylinderSides int
height float
insideUV UVArea
outsideUV UVArea
radius float
thickness float
topUV UVArea

Méthodes publiques

Méthode Description
setModelParameters ( float radius, float height, float thickness, int cylinderSides, bool convex ) : void

Méthodes protégées

Méthode Description
generateModel ( GameObject root ) : void

Method Details

generateModel() protected méthode

protected generateModel ( GameObject root ) : void
root UnityEngine.GameObject
Résultat void

setModelParameters() public méthode

public setModelParameters ( float radius, float height, float thickness, int cylinderSides, bool convex ) : void
radius float
height float
thickness float
cylinderSides int
convex bool
Résultat void

Property Details

bottomUV public_oe property

public UVArea,SSTUTools bottomUV
Résultat UVArea

cylinderSides public_oe property

public int cylinderSides
Résultat int

height public_oe property

public float height
Résultat float

insideUV public_oe property

public UVArea,SSTUTools insideUV
Résultat UVArea

outsideUV public_oe property

public UVArea,SSTUTools outsideUV
Résultat UVArea

radius public_oe property

public float radius
Résultat float

thickness public_oe property

public float thickness
Résultat float

topUV public_oe property

public UVArea,SSTUTools topUV
Résultat UVArea