C# Class Reign.Video.D3D11.ShaderVariable

Inheritance: IShaderVariable
Afficher le fichier Open project: reignstudios/ReignSDK Class Usage Examples

Méthodes publiques

Méthode Description
Set ( Matrix2 value ) : void
Set ( Matrix2 values, int count ) : void
Set ( Matrix2 values, int offset, int count ) : void
Set ( Matrix3 value ) : void
Set ( Matrix3 values, int count ) : void
Set ( Matrix3 values, int offset, int count ) : void
Set ( Matrix4 value ) : void
Set ( Matrix4 values, int count ) : void
Set ( Matrix4 values, int offset, int count ) : void
Set ( Vector2 value ) : void
Set ( Vector2 values, int count ) : void
Set ( Vector2 values, int offset, int count ) : void
Set ( Vector3 value ) : void
Set ( Vector3 values, int count ) : void
Set ( Vector3 values, int offset, int count ) : void
Set ( Vector4 value ) : void
Set ( Vector4 values, int count ) : void
Set ( Vector4 values, int offset, int count ) : void
Set ( float value ) : void
Set ( float x, float y ) : void
Set ( float x, float y, float z ) : void
Set ( float x, float y, float z, float w ) : void
Set ( float values, int count ) : void
Set ( float values, int offset, int count ) : void
ShaderVariable ( string name, ShaderModelCom vertexShader, ShaderModelCom pixelShader, int vertexOffset, int pixelOffset ) : System.Runtime.InteropServices

Method Details

Set() public méthode

public Set ( Matrix2 value ) : void
value Reign.Core.Matrix2
Résultat void

Set() public méthode

public Set ( Matrix2 values, int count ) : void
values Reign.Core.Matrix2
count int
Résultat void

Set() public méthode

public Set ( Matrix2 values, int offset, int count ) : void
values Reign.Core.Matrix2
offset int
count int
Résultat void

Set() public méthode

public Set ( Matrix3 value ) : void
value Reign.Core.Matrix3
Résultat void

Set() public méthode

public Set ( Matrix3 values, int count ) : void
values Reign.Core.Matrix3
count int
Résultat void

Set() public méthode

public Set ( Matrix3 values, int offset, int count ) : void
values Reign.Core.Matrix3
offset int
count int
Résultat void

Set() public méthode

public Set ( Matrix4 value ) : void
value Reign.Core.Matrix4
Résultat void

Set() public méthode

public Set ( Matrix4 values, int count ) : void
values Reign.Core.Matrix4
count int
Résultat void

Set() public méthode

public Set ( Matrix4 values, int offset, int count ) : void
values Reign.Core.Matrix4
offset int
count int
Résultat void

Set() public méthode

public Set ( Vector2 value ) : void
value Vector2
Résultat void

Set() public méthode

public Set ( Vector2 values, int count ) : void
values Vector2
count int
Résultat void

Set() public méthode

public Set ( Vector2 values, int offset, int count ) : void
values Vector2
offset int
count int
Résultat void

Set() public méthode

public Set ( Vector3 value ) : void
value Vector3
Résultat void

Set() public méthode

public Set ( Vector3 values, int count ) : void
values Vector3
count int
Résultat void

Set() public méthode

public Set ( Vector3 values, int offset, int count ) : void
values Vector3
offset int
count int
Résultat void

Set() public méthode

public Set ( Vector4 value ) : void
value Vector4
Résultat void

Set() public méthode

public Set ( Vector4 values, int count ) : void
values Vector4
count int
Résultat void

Set() public méthode

public Set ( Vector4 values, int offset, int count ) : void
values Vector4
offset int
count int
Résultat void

Set() public méthode

public Set ( float value ) : void
value float
Résultat void

Set() public méthode

public Set ( float x, float y ) : void
x float
y float
Résultat void

Set() public méthode

public Set ( float x, float y, float z ) : void
x float
y float
z float
Résultat void

Set() public méthode

public Set ( float x, float y, float z, float w ) : void
x float
y float
z float
w float
Résultat void

Set() public méthode

public Set ( float values, int count ) : void
values float
count int
Résultat void

Set() public méthode

public Set ( float values, int offset, int count ) : void
values float
offset int
count int
Résultat void

ShaderVariable() public méthode

public ShaderVariable ( string name, ShaderModelCom vertexShader, ShaderModelCom pixelShader, int vertexOffset, int pixelOffset ) : System.Runtime.InteropServices
name string
vertexShader ShaderModelCom
pixelShader ShaderModelCom
vertexOffset int
pixelOffset int
Résultat System.Runtime.InteropServices