C# Class RealFuels.ModuleEnginesRF

Inheritance: SolverEngines.ModuleEnginesSolver
Afficher le fichier Open project: NathanKell/ModularFuelSystem

Méthodes publiques

Свойство Type Description
ullageSet Ullage.UllageSet

Protected Properties

Свойство Type Description
curveProp int
ignited bool
instantThrottle bool
minThrottle float
reignitable bool
rfSolver SolverRF
scale double
scaleRecip double
showPropStatus bool
throttledUp bool
ullageOK bool

Méthodes publiques

Méthode Description
Activate ( ) : void
CreateEngine ( ) : void
FixedUpdate ( ) : void
GetInfo ( ) : string
GetModuleTitle ( ) : string
GetPrimaryField ( ) : string
GetUllageIgnition ( ) : string
OnAwake ( ) : void
OnLoad ( ConfigNode node ) : void
OnSave ( ConfigNode node ) : void
OnStart ( PartModule state ) : void
SetScale ( double newScale ) : void
Shutdown ( ) : void
Start ( ) : void
UpdateSolver ( SolverEngines.EngineThermodynamics ambientTherm, double altitude, UnityEngine.Vector3d vel, double mach, bool sIgnited, bool oxygen, bool underwater ) : void
UpdateThrottle ( ) : void

Méthodes protégées

Méthode Description
GetThrustInfo ( ) : string
IgnitionUpdate ( ) : void
ThrottleString ( ) : string

Method Details

Activate() public méthode

public Activate ( ) : void
Résultat void

CreateEngine() public méthode

public CreateEngine ( ) : void
Résultat void

FixedUpdate() public méthode

public FixedUpdate ( ) : void
Résultat void

GetInfo() public méthode

public GetInfo ( ) : string
Résultat string

GetModuleTitle() public méthode

public GetModuleTitle ( ) : string
Résultat string

GetPrimaryField() public méthode

public GetPrimaryField ( ) : string
Résultat string

GetThrustInfo() protected méthode

protected GetThrustInfo ( ) : string
Résultat string

GetUllageIgnition() public méthode

public GetUllageIgnition ( ) : string
Résultat string

IgnitionUpdate() protected méthode

protected IgnitionUpdate ( ) : void
Résultat void

OnAwake() public méthode

public OnAwake ( ) : void
Résultat void

OnLoad() public méthode

public OnLoad ( ConfigNode node ) : void
node System.ConfigNode
Résultat void

OnSave() public méthode

public OnSave ( ConfigNode node ) : void
node System.ConfigNode
Résultat void

OnStart() public méthode

public OnStart ( PartModule state ) : void
state PartModule
Résultat void

SetScale() public méthode

public SetScale ( double newScale ) : void
newScale double
Résultat void

Shutdown() public méthode

public Shutdown ( ) : void
Résultat void

Start() public méthode

public Start ( ) : void
Résultat void

ThrottleString() protected méthode

protected ThrottleString ( ) : string
Résultat string

UpdateSolver() public méthode

public UpdateSolver ( SolverEngines.EngineThermodynamics ambientTherm, double altitude, UnityEngine.Vector3d vel, double mach, bool sIgnited, bool oxygen, bool underwater ) : void
ambientTherm SolverEngines.EngineThermodynamics
altitude double
vel UnityEngine.Vector3d
mach double
sIgnited bool
oxygen bool
underwater bool
Résultat void

UpdateThrottle() public méthode

public UpdateThrottle ( ) : void
Résultat void

Property Details

curveProp protected_oe property

protected int curveProp
Résultat int

ignited protected_oe property

protected bool ignited
Résultat bool

instantThrottle protected_oe property

protected bool instantThrottle
Résultat bool

minThrottle protected_oe property

protected float minThrottle
Résultat float

reignitable protected_oe property

protected bool reignitable
Résultat bool

rfSolver protected_oe property

protected SolverRF,RealFuels rfSolver
Résultat SolverRF

scale protected_oe property

protected double scale
Résultat double

scaleRecip protected_oe property

protected double scaleRecip
Résultat double

showPropStatus protected_oe property

protected bool showPropStatus
Résultat bool

throttledUp protected_oe property

protected bool throttledUp
Résultat bool

ullageOK protected_oe property

protected bool ullageOK
Résultat bool

ullageSet public_oe property

public Ullage.UllageSet ullageSet
Résultat Ullage.UllageSet