C# Class RealFuels.Ullage.UllageSet

Inheritance: IConfigNode
Afficher le fichier Open project: NathanKell/ModularFuelSystem Class Usage Examples

Méthodes publiques

Méthode Description
EditorPressurized ( ) : bool
Engine ( ) : string
GetUllageStability ( ) : double
GetUllageState ( Color &col ) : string
Load ( ConfigNode node ) : void
PressureOK ( ) : bool
Save ( ConfigNode node ) : void
SetModule ( UllageModule newModule ) : void
SetTanks ( ) : void
SetThrustAxis ( Vector3 thrustAxis ) : void
SetUllageEnabled ( bool enabled ) : void
SetUllageStability ( double newStability ) : void
UllageSet ( ModuleEnginesRF eng ) : System
Update ( Vector3 acc, Vector3 angVel, double timeDelta, double ventingAcc ) : void

Method Details

EditorPressurized() public méthode

public EditorPressurized ( ) : bool
Résultat bool

Engine() public méthode

public Engine ( ) : string
Résultat string

GetUllageStability() public méthode

public GetUllageStability ( ) : double
Résultat double

GetUllageState() public méthode

public GetUllageState ( Color &col ) : string
col Color
Résultat string

Load() public méthode

public Load ( ConfigNode node ) : void
node System.ConfigNode
Résultat void

PressureOK() public méthode

public PressureOK ( ) : bool
Résultat bool

Save() public méthode

public Save ( ConfigNode node ) : void
node System.ConfigNode
Résultat void

SetModule() public méthode

public SetModule ( UllageModule newModule ) : void
newModule UllageModule
Résultat void

SetTanks() public méthode

public SetTanks ( ) : void
Résultat void

SetThrustAxis() public méthode

public SetThrustAxis ( Vector3 thrustAxis ) : void
thrustAxis Vector3
Résultat void

SetUllageEnabled() public méthode

public SetUllageEnabled ( bool enabled ) : void
enabled bool
Résultat void

SetUllageStability() public méthode

public SetUllageStability ( double newStability ) : void
newStability double
Résultat void

UllageSet() public méthode

public UllageSet ( ModuleEnginesRF eng ) : System
eng ModuleEnginesRF
Résultat System

Update() public méthode

public Update ( Vector3 acc, Vector3 angVel, double timeDelta, double ventingAcc ) : void
acc Vector3
angVel Vector3
timeDelta double
ventingAcc double
Résultat void