Свойство | Type | Description | |
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EnergyId |
Méthode | Description | |
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Data ( |
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Data ( |
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RecoveryByLevelUp ( ) : void |
플레이어의 현재 레벨에 따라 에너지 회복
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Méthode | Description | |
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Recovery ( ) : void |
에너지를 사용한 후 포인트 회복 처리
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public Data ( |
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user | ||
energyId | ||
Résultat | System |
public Data ( |
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user | ||
energyId | ||
point | ||
lastUpdateTime | System.DateTime | |
Résultat | System |