C# Class ProgCom.Monitor

Afficher le fichier Open project: Binamrad/ProgCom Class Usage Examples

Protected Properties

Свойство Type Description
windowID int
windowPos UnityEngine.Rect

Méthodes publiques

Méthode Description
OnStart ( PartModule state ) : void
OnUpdate ( ) : void
connect ( ) : void
disconnect ( ) : void
draw ( ) : void
getSegment ( int id ) : int>.Tuple
getSegmentCount ( ) : int
memRead ( ushort position ) : int
memWrite ( ushort position, int value ) : void
recGUIState ( GUIStates g ) : void
recInterruptHandle ( InterruptHandle seg ) : void
tick ( int ticks ) : void

Méthodes protégées

Méthode Description
drawImage ( ) : void
putPixel ( int color ) : void
streamPixels ( ) : void
windowGUI ( int windowID ) : void

Private Methods

Méthode Description
clearScreen ( Color32 c ) : void
fontDraw ( Color32 colA, Color32 colB, System.UInt64 charBits, int pointer ) : void
getDefaultColors ( ) : System.Int32[]
getDefaultFont ( ) : System.UInt32[]
updateColors ( ) : void

Method Details

OnStart() public méthode

public OnStart ( PartModule state ) : void
state PartModule
Résultat void

OnUpdate() public méthode

public OnUpdate ( ) : void
Résultat void

connect() public méthode

public connect ( ) : void
Résultat void

disconnect() public méthode

public disconnect ( ) : void
Résultat void

draw() public méthode

public draw ( ) : void
Résultat void

drawImage() protected méthode

protected drawImage ( ) : void
Résultat void

getSegment() public méthode

public getSegment ( int id ) : int>.Tuple
id int
Résultat int>.Tuple

getSegmentCount() public méthode

public getSegmentCount ( ) : int
Résultat int

memRead() public méthode

public memRead ( ushort position ) : int
position ushort
Résultat int

memWrite() public méthode

public memWrite ( ushort position, int value ) : void
position ushort
value int
Résultat void

putPixel() protected méthode

protected putPixel ( int color ) : void
color int
Résultat void

recGUIState() public méthode

public recGUIState ( GUIStates g ) : void
g GUIStates
Résultat void

recInterruptHandle() public méthode

public recInterruptHandle ( InterruptHandle seg ) : void
seg InterruptHandle
Résultat void

streamPixels() protected méthode

protected streamPixels ( ) : void
Résultat void

tick() public méthode

public tick ( int ticks ) : void
ticks int
Résultat void

windowGUI() protected méthode

protected windowGUI ( int windowID ) : void
windowID int
Résultat void

Property Details

windowID protected_oe property

protected int windowID
Résultat int

windowPos protected_oe property

protected Rect,UnityEngine windowPos
Résultat UnityEngine.Rect