Méthode | Description | |
---|---|---|
GenerateInhabitants ( |
||
GeneratePawn ( PawnKindDef kindDef ) : Pawn | ||
InitializeUniformColorAccordingToBiome ( ) : void |
Méthode | Description | |
---|---|---|
GeneratePawnApparel ( Pawn &pawn, QualityCategory apparelQuality, ThingDef apparelDef, ThingDef apparelStuff, Color apparelColor, bool applyColor = true ) : void | ||
GeneratePawnApparelAndWeapon ( Pawn &pawn, PawnKindDef kindDef ) : void | ||
GeneratePawnWeapon ( Pawn &pawn, QualityCategory weaponQuality, ThingDef weaponDef ) : void |
public static GenerateInhabitants ( |
||
outpostData | ||
Résultat | void |
public static GeneratePawn ( PawnKindDef kindDef ) : Pawn | ||
kindDef | PawnKindDef | |
Résultat | Pawn |
public static InitializeUniformColorAccordingToBiome ( ) : void | ||
Résultat | void |