Méthode | Description | |
---|---|---|
Generate ( ) : void |
Méthode | Description | |
---|---|---|
CanScatterAt ( IntVec3 loc ) : bool | ||
GenerateOutpostProperties ( |
||
GetBattleOccured ( |
||
GetIsInhabited ( |
||
GetIsRuined ( |
||
GetOutpostSize ( |
||
GetOutpostType ( |
||
ScatterAt ( IntVec3 loc, int count = 1 ) : void |
protected CanScatterAt ( IntVec3 loc ) : bool | ||
loc | IntVec3 | |
Résultat | bool |
protected GenerateOutpostProperties ( |
||
outpostData | ||
Résultat | void |
protected GetBattleOccured ( |
||
outpostData | ||
Résultat | void |
protected GetIsInhabited ( |
||
outpostData | ||
Résultat | void |
protected GetIsRuined ( |
||
outpostData | ||
Résultat | void |
protected GetOutpostSize ( |
||
outpostData | ||
Résultat | void |
protected GetOutpostType ( |
||
outpostData | ||
Résultat | void |
protected ScatterAt ( IntVec3 loc, int count = 1 ) : void | ||
loc | IntVec3 | |
count | int | |
Résultat | void |