Méthode | Description | |
---|---|---|
AddRegion ( |
||
Close ( ) : void | ||
GetLandData ( ulong regionHandle, uint x, uint y, byte ®ionAccess ) : |
||
Initialise ( IConfigSource config ) : void | ||
PostInitialise ( ) : void | ||
RegionLoaded ( |
||
RemoveRegion ( |
public AddRegion ( |
||
scene | ||
Résultat | void |
public GetLandData ( ulong regionHandle, uint x, uint y, byte ®ionAccess ) : |
||
regionHandle | ulong | |
x | uint | |
y | uint | |
regionAccess | byte | |
Résultat |
public Initialise ( IConfigSource config ) : void | ||
config | IConfigSource | |
Résultat | void |
public RegionLoaded ( |
||
scene | ||
Résultat | void |
public RemoveRegion ( |
||
scene | ||
Résultat | void |