C# Class OpenRA.Mods.Common.Traits.Selection

Inheritance: ISelection, INotifyCreated, INotifyOwnerChanged, ITick, IGameSaveTraitData
Afficher le fichier Open project: AttacqueSuperior/Engine

Méthodes publiques

Méthode Description
Add ( Actor a ) : void
Clear ( ) : void
Combine ( World world, IEnumerable newSelection, bool isCombine, bool isClick ) : void
Contains ( Actor a ) : bool
IGameSaveTraitData ( Actor self, List data ) : void
INotifyCreated ( Actor self ) : void
INotifyOwnerChanged ( Actor a, Player oldOwner, Player newOwner ) : void
ITick ( Actor self ) : void
Remove ( Actor a ) : void
RolloverContains ( Actor a ) : bool
SetRollover ( IEnumerable rollover ) : void
UpdateHash ( ) : void

Private Methods

Méthode Description
IGameSaveTraitData ( Actor self ) : List

Method Details

Add() public méthode

public Add ( Actor a ) : void
a Actor
Résultat void

Clear() public méthode

public Clear ( ) : void
Résultat void

Combine() public méthode

public Combine ( World world, IEnumerable newSelection, bool isCombine, bool isClick ) : void
world World
newSelection IEnumerable
isCombine bool
isClick bool
Résultat void

Contains() public méthode

public Contains ( Actor a ) : bool
a Actor
Résultat bool

IGameSaveTraitData() public méthode

public IGameSaveTraitData ( Actor self, List data ) : void
self Actor
data List
Résultat void

INotifyCreated() public méthode

public INotifyCreated ( Actor self ) : void
self Actor
Résultat void

INotifyOwnerChanged() public méthode

public INotifyOwnerChanged ( Actor a, Player oldOwner, Player newOwner ) : void
a Actor
oldOwner Player
newOwner Player
Résultat void

ITick() public méthode

public ITick ( Actor self ) : void
self Actor
Résultat void

Remove() public méthode

public Remove ( Actor a ) : void
a Actor
Résultat void

RolloverContains() public méthode

public RolloverContains ( Actor a ) : bool
a Actor
Résultat bool

SetRollover() public méthode

public SetRollover ( IEnumerable rollover ) : void
rollover IEnumerable
Résultat void

UpdateHash() public méthode

public UpdateHash ( ) : void
Résultat void