C# Class Nintenlord.Animation_importer.AnimationHandler

Afficher le fichier Open project: Diegoisawesome/AwesomeMapEditor-old Class Usage Examples

Méthodes publiques

Méthode Description
AnimationHandler ( uint DataHeader ) : System
FromUInt32 ( uint Data ) : byte[]
GraphicsFinder ( ) : void
InsertGraphics ( ) : void
InsertNewAnimation ( ) : void
InsertNewAnimationHeader ( ) : void
InsertNewGraphicsPointers ( ) : void
MainDataFinder ( ) : void

Private Methods

Méthode Description
ToUInt32 ( byte data ) : uint[]

Method Details

AnimationHandler() public méthode

public AnimationHandler ( uint DataHeader ) : System
DataHeader uint
Résultat System

FromUInt32() public méthode

public FromUInt32 ( uint Data ) : byte[]
Data uint
Résultat byte[]

GraphicsFinder() public méthode

public GraphicsFinder ( ) : void
Résultat void

InsertGraphics() public méthode

public InsertGraphics ( ) : void
Résultat void

InsertNewAnimation() public méthode

public InsertNewAnimation ( ) : void
Résultat void

InsertNewAnimationHeader() public méthode

public InsertNewAnimationHeader ( ) : void
Résultat void

InsertNewGraphicsPointers() public méthode

public InsertNewGraphicsPointers ( ) : void
Résultat void

MainDataFinder() public méthode

public MainDataFinder ( ) : void
Résultat void