Méthode | Description | |
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ClearLog ( ) : void |
Event Log에서 모든 항목을 삭제한다.
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Close ( ) : void |
EventLog 닫기
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CloseLog ( ) : void |
EventLog 를 닫는다.
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DeleteLog ( ) : void |
해당 Log를 삭제하고 로그객체 리소스를 해제한다.
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Dispose ( ) : void | ||
EventLogger ( ) : System |
RwEventLog 생성자 (Application Event Log)
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EventLogger ( string logName ) : System |
RwEventLog 생성자
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EventLogger ( string logName, string machineName ) : System |
RwEventLog 생성자
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EventLogger ( string logName, string machineName, string source ) : System |
RwEventLog 생성자
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FindEntryByEntryType ( EventLogEntryType entryType ) : IEnumerable |
지정된
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FindEntryByTime ( System.DateTime generatedTime, bool isBefore ) : IEnumerable |
EventLog 중 생성일 전/후의 Entry를 검색
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GetEntries ( ) : System.Diagnostics.EventLogEntryCollection |
Event Log의 모든 항목을 가져온다.
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OnDisposed ( ) : void |
인스턴스가 Dispose될 때 호출되는 메소드
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WriteEntry ( string message, EventLogEntryType entryType ) : void |
EventLog에 항목을 쓴다.
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WriteEntry ( string message, EventLogEntryType entryType, int eventID ) : void |
EventLog에 항목을 쓴다.
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WriteEntry ( string message, EventLogEntryType entryType, int eventID, short category ) : void |
EventLog에 항목을 쓴다.
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WriteEntry ( string message, EventLogEntryType entryType, int eventID, short category, byte rawData ) : void |
EventLog에 항목을 쓴다.
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Méthode | Description | |
---|---|---|
Dispose ( bool disposing ) : void |
Disposing
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Méthode | Description | |
---|---|---|
CheckEventLog ( ) : void |
Event Log 객체가 존재하는 지 검사한다. EventLog 객체가 Null이면 ArgumentNullException 을 발생시킨다.
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protected Dispose ( bool disposing ) : void | ||
disposing | bool | 관리되는 객체를 메모리에서 해제할 것인가 |
Résultat | void |
public EventLogger ( string logName ) : System | ||
logName | string | ex: Application, Security, System 같은 로그 이름 |
Résultat | System |
public EventLogger ( string logName, string machineName ) : System | ||
logName | string | ex: Application, Security, System 같은 로그 이름 |
machineName | string | Computer machine name (ex '.') |
Résultat | System |
public EventLogger ( string logName, string machineName, string source ) : System | ||
logName | string | ex: Application, Security, System 같은 로그 이름 |
machineName | string | Computer machine name (ex '.') |
source | string | event source (일반적으로 Assembly 명을 사용한다) |
Résultat | System |
public FindEntryByEntryType ( EventLogEntryType entryType ) : IEnumerable |
||
entryType | EventLogEntryType | 검색할 |
Résultat | IEnumerable |
public FindEntryByTime ( System.DateTime generatedTime, bool isBefore ) : IEnumerable |
||
generatedTime | System.DateTime | 검색 기준이 되는 생성시간 |
isBefore | bool | 생성시간 전, 후를 나눔 |
Résultat | IEnumerable |
public GetEntries ( ) : System.Diagnostics.EventLogEntryCollection | ||
Résultat | System.Diagnostics.EventLogEntryCollection |
public WriteEntry ( string message, EventLogEntryType entryType ) : void | ||
message | string | 로그엔트리 정보 |
entryType | EventLogEntryType | 엔트리 타입 |
Résultat | void |
public WriteEntry ( string message, EventLogEntryType entryType, int eventID ) : void | ||
message | string | 로그엔트리 정보 |
entryType | EventLogEntryType | 엔트리 타입 |
eventID | int | 이벤트 ID |
Résultat | void |
public WriteEntry ( string message, EventLogEntryType entryType, int eventID, short category ) : void | ||
message | string | 로그엔트리 정보 |
entryType | EventLogEntryType | 엔트리 타입 |
eventID | int | 이벤트 ID |
category | short | 분류 번호 |
Résultat | void |
public WriteEntry ( string message, EventLogEntryType entryType, int eventID, short category, byte rawData ) : void | ||
message | string | |
entryType | EventLogEntryType | |
eventID | int | |
category | short | |
rawData | byte | |
Résultat | void |