Méthode | Description | |
---|---|---|
Base64Encode ( string filepath ) : string |
파일 내용을 읽어 Base64 형식의 문자열로 변환합니다.
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Base64Encode ( this filepath, char &outArray ) : void |
파일 내용을 읽어 Base64 형식의 문자열로 변환합니다.
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ChangeFileAttributesToWritable ( this filename ) : void |
File 속성을 쓰기 가능하도록 한다.
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CompareVersion ( string version1, string version2 ) : int |
두 버전을 비교한다.
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CopyDirectory ( this srcPath, string destPath, bool overwrite = false ) : void |
디렉토리 전체를 복사한다. 대상경로가 존재하지 않을 시에는 새로 만들어 사용한다. |
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CopyFile ( this srcFile, string destFile, bool overwrite = false ) : void |
파일 복사
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CreateDirectory ( this path ) : void |
지정한 Directory가 존재하지 않는다면 새로 생성한다.
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CreateEmptyFile ( this filePath ) : void |
길이가 0인 파일을 만든다.
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DeleteDirectory ( this path, bool recursive = true ) : void |
지정된 Directory를 삭제한다. 해당 Directory에 속한 Sub Directory와 파일도 삭제 가능하다.
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DeleteFile ( this filename, bool fireException = true ) : void |
파일 삭제
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DirectoryExists ( this path ) : bool |
해당 디렉토리가 존재하는지 확인한다.
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ExtractFileExt ( this path ) : string |
경로 문자열에서 파일의 Extension 문자열만 추출한다.
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ExtractFileName ( this path ) : string |
경로 문자열에서 파일 이름에 해당하는 문자열만 추출한다.
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ExtractFilePath ( this path ) : string |
경로 문자열에서 Directory 명만 추출해 낸다.
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FileExists ( this filename ) : bool |
파일이 존재 하는지 검사하다.
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FindNewFileName ( this filename ) : string |
파일을 겹쳐쓰기를 방지하기위해 같은 이름의 파일이 있으면 새로운 파일 이름을 반환한다. 해당 파일을 찾고, 그 파일이 없으면 해당 파일명을 반환하고, 중복되는 파일명이 있으면 "FileName[1].ext" 와 같이 뒤에 인덱스를 붙여서 만든다. |
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GetBufferedFileStream ( string filename, FileOpenMode openMode ) : BufferedStream |
파일 스트림을 데코레이션한 버퍼 스트림을 생성한다.
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GetCurrentPath ( ) : string |
Application 현재 폴더 (Path)를 구한다.
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GetDirectories ( string path ) : string[] |
해당 폴더를 기준으로 하위 폴더의 Path를 문자열 배열로 반환한다.
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GetDirectories ( string path, string searchPattern ) : string[] |
해당 폴더를 기준으로 검색 패턴과 일치하는 폴더를 검색한다.
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GetDirectorySize ( this path, bool withSubDirectory ) : long |
지정된 경로의 크기 (서브 디렉토리와 파일의 크기를 합산) 을 구한다.
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GetFileCreateTime ( this filename ) : DateTime |
파일의 생성 시간을 구한다.
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GetFileLastWriteTime ( this filename ) : DateTime |
파일에 마지막 Access한 시간
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GetFileSize ( this filename ) : long |
해당 파일의 크기를 구한다.
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GetFileStream ( string filename, FileOpenMode openMode ) : FileStream |
파일 스트림 System.IO.FileStream을 생성해 준다.
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GetFileSystemInfo ( this path ) : FileSystemInfo |
지정한 경로의 파일시스템를 반환합니다.
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GetFileVersion ( this filename ) : string |
지정된 파일의 Version 정보를 반환한다.
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GetFileVersionInfo ( this filename ) : FileVersionInfo |
파일의 버전 정보를 구한다.
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GetFiles ( string path ) : string[] |
지정된 폴더에 있는 모든 파일의 이름을 배열로 반환한다.
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GetFiles ( string path, string searchPattern ) : string[] |
지정된 폴더에 있는 파일중에 검색 패턴과 일치하는 파일의 이름을 배열로 반환한다.
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GetNewFileName ( this filename ) : string |
파일을 겹쳐쓰기를 방지하기위해 지정된 파일명이 있다면, IE 처럼 파일명을 새로 생성한다. 해당 파일을 찾고, 그 파일이 없으면 해당 파일명을 반환하고, 중복되는 파일명이 있으면 "FileName[1].ext" 와 같이 뒤에 인덱스를 붙여서 만든다. |
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GetPhysicalPath ( this virtualPath ) : string |
가상경로를 절대 경로로 계산한다.
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GetProgramFilesPath ( ) : string |
Windows Program Files 경로를 구한다. (C:\Program Files)
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GetProgramsPath ( ) : string |
Programs 폴더의 경로를 구한다. (C:\Documents and Settings\Administrator)
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GetSpecialFolderPath ( this folder ) : string |
Shell의 특정 폴더를 찾는다.
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GetSystemPath ( ) : string |
Windows System Directory의 경로를 구한다. (C:\Windows\System32)
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GetTempFileName ( ) : string |
고유한 임시 파일 이름을 반환하고, 디스크에 해당 이름으로 크기가 0 바이트인 파일을 만듭니다.
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GetTempFileName ( this prefix ) : string |
지정한 접두사로 고유한 임시 파일을 만들고, 디스크에 해당 이름으로 크기가 0 바이트인 파일을 만듭니다.
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GetTempPath ( ) : string |
시스템의 Temporary Directory를 반환한다. (C:\Documents and Settings\Administrator\Local Settings\Temp)
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GetValidFileName ( this filename, string invalidReplacement = null, string spaceReplacement = null ) : string |
지정된 파일 경로에 금칙 문자를 주어진 대체 문자열로 변경하여, 유효한 경로 문자열을 만든다.
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GetValidPath ( this path, string invalidReplacement = null, string spaceReplacement = null ) : string |
지정된 파일 경로에 금칙 문자를 주어진 대체 문자열로 변경하여, 유효한 경로 문자열을 만든다.
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GetWindowsPath ( ) : string |
Windows Directory의 경로를 구한다. (C:\Windows)
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IsFileReadOnly ( this filename ) : bool |
파일이 읽기 전용인지 검사
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IsValidPath ( this path ) : bool |
제대로 된 경로명인가 확인한다.
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MakeVersion ( int major, int minor, int release, int build ) : string |
지정된 버전 요소 값으로 버전을 나타내는 문자열을 만든다.
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MoveDirectory ( this srcPath, string destPath ) : void |
원본 디렉토리를 대상 디렉토리로 이동시킨다.
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MoveFile ( this srcFile, string destFile, bool overwrite = false ) : void |
파일 이동
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ParsePath ( string path, string &root, string &dirName, string &fullFileName, string &extension ) : void |
파일 경로를 분석해서 root (drive), directory, file, extension 정보를 구한다.
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ParseVersion ( string version, int &major, int &minor, int &release, int &build ) : void |
파일 버전 정보를 분해하여 각 구분별로 숫자로 나타낸다. (major.minor.release.build) 파싱이 불가능할 때에는 모든 값들이 0이 된다. |
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ReadTextTask ( string filepath, |
비동기 방식으로 파일의 전체 내용을 읽어 문자열로 반환합니다.
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RenameFile ( this srcFileName, string destFileName ) : void |
파일명 변경, MoveFile 와 같음
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Save ( string filepath, Stream stream, bool overwrite ) : void |
stream을 읽어, filepath의 파일에 저장합니다. 해당 파일이 존재하면 겹쳐 쓰거나 추가를 할 수 있습니다. 파일이 없으면 새로 생성합니다.
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Save ( string filepath, byte bytes, bool overwrite ) : void |
바이트 배열을 지정한 파일에 저장합니다.
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Save ( string filepath, string text, bool overwrite = true, |
지정된 파일에 문자열을 지정된 인코딩 방식으로 저장합니다. 해당 파일이 존재하면 겹쳐 쓰거나 추가를 할 수 있습니다. 파일이 없으면 새로 생성합니다.
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SaveTask ( string filepath, string text, |
비동기 방식으로 text를 파일(filepath)에 저장합니다. 완료되었는지는 Task.IsCompleted 를 확인하세요. 대기 시에는 ((IAsyncResult)task).AsyncWaitHandle.WaitOne() 을 사용하세요.
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ToByteArray ( string filepath ) : byte[] |
파일을 읽어서 Byte Array로 반환한다.
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ToStream ( string filepath, |
파일 내용을 읽어서 메모리 스트림으로 변환합니다.
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ToString ( string filepath, |
파일 내용을 지정된 인코딩 방식으로 문자열로 변환합니다.
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Méthode | Description | |
---|---|---|
MakeVersion ( ) : string |
지정된 버전 요소 값으로 버전을 나타내는 문자열을 만든다.
|
public static Base64Encode ( string filepath ) : string | ||
filepath | string | 읽을 파일 경로 |
Résultat | string |
public static Base64Encode ( this filepath, char &outArray ) : void | ||
filepath | this | 읽을 파일 경로 |
outArray | char | Base64로 인코딩된 파일 내용 |
Résultat | void |
public static ChangeFileAttributesToWritable ( this filename ) : void | ||
filename | this | 속성을 설정할 파일의 전체경로 |
Résultat | void |
public static CompareVersion ( string version1, string version2 ) : int | ||
version1 | string | |
version2 | string | |
Résultat | int |
public static CopyDirectory ( this srcPath, string destPath, bool overwrite = false ) : void | ||
srcPath | this | 원본 경로 |
destPath | string | 대상 경로 |
overwrite | bool | 겹쳐쓰기 옵션 |
Résultat | void |
public static CopyFile ( this srcFile, string destFile, bool overwrite = false ) : void | ||
srcFile | this | |
destFile | string | |
overwrite | bool | |
Résultat | void |
public static CreateDirectory ( this path ) : void | ||
path | this | 전체 경로 |
Résultat | void |
public static CreateEmptyFile ( this filePath ) : void | ||
filePath | this | 빈 파일의 전체 경로 |
Résultat | void |
public static DeleteDirectory ( this path, bool recursive = true ) : void | ||
path | this | 삭제할 디렉토리 경로 |
recursive | bool | 하위 디렉토리나 파일을 삭제할지 여부 |
Résultat | void |
public static DeleteFile ( this filename, bool fireException = true ) : void | ||
filename | this | 삭제할 파일명 |
fireException | bool | 에러발생시 throw 할 것인지 여부 |
Résultat | void |
public static DirectoryExists ( this path ) : bool | ||
path | this | 검사할 경로 |
Résultat | bool |
public static ExtractFileExt ( this path ) : string | ||
path | this | |
Résultat | string |
public static ExtractFileName ( this path ) : string | ||
path | this | |
Résultat | string |
public static ExtractFilePath ( this path ) : string | ||
path | this | 경로명 |
Résultat | string |
public static FileExists ( this filename ) : bool | ||
filename | this | 검사할 파일의 전체 경로 |
Résultat | bool |
public static FindNewFileName ( this filename ) : string | ||
filename | this | 원하는 파일명 |
Résultat | string |
public static GetBufferedFileStream ( string filename, FileOpenMode openMode ) : BufferedStream | ||
filename | string | 파일 경로 명 |
openMode | FileOpenMode | 열기 모드 |
Résultat | BufferedStream |
public static GetDirectories ( string path ) : string[] | ||
path | string | 경로 |
Résultat | string[] |
public static GetDirectories ( string path, string searchPattern ) : string[] | ||
path | string | |
searchPattern | string | 검색할 패턴 |
Résultat | string[] |
public static GetDirectorySize ( this path, bool withSubDirectory ) : long | ||
path | this | 크기를 구하고자 하는 폴더의 경로 |
withSubDirectory | bool | 서브디렉토리 포함 여부 |
Résultat | long |
public static GetFileCreateTime ( this filename ) : DateTime | ||
filename | this | 검사할 파일의 전체 경로 |
Résultat | DateTime |
public static GetFileLastWriteTime ( this filename ) : DateTime | ||
filename | this | 파일의 전체 경로 |
Résultat | DateTime |
public static GetFileSize ( this filename ) : long | ||
filename | this | 검사할 파일의 전체 경로 |
Résultat | long |
public static GetFileStream ( string filename, FileOpenMode openMode ) : FileStream | ||
filename | string | 대상 파일 경로 |
openMode | FileOpenMode | 열기 모드 |
Résultat | FileStream |
public static GetFileSystemInfo ( this path ) : FileSystemInfo | ||
path | this | |
Résultat | FileSystemInfo |
public static GetFileVersion ( this filename ) : string | ||
filename | this | 검색할 파일의 전체경로 |
Résultat | string |
public static GetFileVersionInfo ( this filename ) : FileVersionInfo | ||
filename | this | 버전 정보를 검색할 파일의 전체경로 및 이름 |
Résultat | FileVersionInfo |
public static GetFiles ( string path ) : string[] | ||
path | string | 검색할 폴더 |
Résultat | string[] |
public static GetFiles ( string path, string searchPattern ) : string[] | ||
path | string | 경로 |
searchPattern | string | 검색 패턴 |
Résultat | string[] |
public static GetNewFileName ( this filename ) : string | ||
filename | this | 원하는 파일명 |
Résultat | string |
public static GetPhysicalPath ( this virtualPath ) : string | ||
virtualPath | this | |
Résultat | string |
public static GetProgramFilesPath ( ) : string | ||
Résultat | string |
public static GetSpecialFolderPath ( this folder ) : string | ||
folder | this | Environment.SpecialFolder |
Résultat | string |
public static GetTempFileName ( this prefix ) : string | ||
prefix | this | 파일명에 쓰일 접두사 |
Résultat | string |
public static GetValidFileName ( this filename, string invalidReplacement = null, string spaceReplacement = null ) : string | ||
filename | this | 변경할 파일명 |
invalidReplacement | string | 금칙문자를 대체할 문자열 |
spaceReplacement | string | 공백을 대체할 문자열 (null이면 공백은 그대로 둔다) |
Résultat | string |
public static GetValidPath ( this path, string invalidReplacement = null, string spaceReplacement = null ) : string | ||
path | this | 변경할 경로 |
invalidReplacement | string | 금칙문자를 대체할 문자열 |
spaceReplacement | string | 공백을 대체할 문자열 (null이면 공백은 그대로 둔다) |
Résultat | string |
public static IsFileReadOnly ( this filename ) : bool | ||
filename | this | 검사할 파일의 전체 경로 |
Résultat | bool |
public static IsValidPath ( this path ) : bool | ||
path | this | Path 문자열 |
Résultat | bool |
public static MakeVersion ( int major, int minor, int release, int build ) : string | ||
major | int | |
minor | int | |
release | int | |
build | int | |
Résultat | string |
public static MoveDirectory ( this srcPath, string destPath ) : void | ||
srcPath | this | 이동할 파일 또는 경로 |
destPath | string | 새위치 |
Résultat | void |
public static MoveFile ( this srcFile, string destFile, bool overwrite = false ) : void | ||
srcFile | this | |
destFile | string | |
overwrite | bool | |
Résultat | void |
public static ParsePath ( string path, string &root, string &dirName, string &fullFileName, string &extension ) : void | ||
path | string | 분석할 파일 경로 |
root | string | "C:\" 같은 문자열이거나 빈 문자열 |
dirName | string | 디렉토리 정보 혹은 빈 문자열 |
fullFileName | string | 전체 파일이름 (extension 포함) 혹은 빈 문자열 |
extension | string | 파일 Extension 혹은 빈 문자열 |
Résultat | void |
public static ParseVersion ( string version, int &major, int &minor, int &release, int &build ) : void | ||
version | string | 버전 정보 |
major | int | |
minor | int | |
release | int | |
build | int | |
Résultat | void |
public static ReadTextTask ( string filepath, |
||
filepath | string | 읽을 파일의 전체 경로 |
encoding | 인코딩 방식 | |
Résultat | Task |
public static RenameFile ( this srcFileName, string destFileName ) : void | ||
srcFileName | this | 원본 파일 경로 |
destFileName | string | 대상 파일 경로 |
Résultat | void |
public static Save ( string filepath, Stream stream, bool overwrite ) : void | ||
filepath | string | 대상 파일 경로 |
stream | Stream | 저장할 내용 |
overwrite | bool | 겹쳐쓰기 여부 |
Résultat | void |
public static Save ( string filepath, byte bytes, bool overwrite ) : void | ||
filepath | string | 파일 이름 |
bytes | byte | 저장할 바이트 배열 |
overwrite | bool | 겹쳐쓰기 옵션 |
Résultat | void |
public static Save ( string filepath, string text, bool overwrite = true, |
||
filepath | string | 대상 파일 경로 |
text | string | 저장할 문자열 |
overwrite | bool | 덮어 쓰기 여부 |
enc | 인코딩 | |
Résultat | void |
public static SaveTask ( string filepath, string text, |
||
filepath | string | 저장할 파일의 전체경로 |
text | string | 저장할 파일 내용 |
encoding | 파일 내용의 인코딩 방식 | |
overwrite | bool | 겹쳐쓰기 여부 |
Résultat | System.Threading.Tasks.Task |
public static ToByteArray ( string filepath ) : byte[] | ||
filepath | string | 읽을 파일명 |
Résultat | byte[] |
public static ToStream ( string filepath, |
||
filepath | string | 읽을 파일 전체 경로 |
enc | 인코딩 형식 | |
Résultat | Stream |
public static ToString ( string filepath, |
||
filepath | string | 읽을 파일 전체 경로 |
enc | 인코딩 형식 | |
Résultat | string |