C# Class Minecraft.BiomeGen.B18.WorldChunkManager

Inheritance: Minecraft.BiomeUtil
Afficher le fichier Open project: mblaine/BiomePainter Class Usage Examples

Méthodes publiques

Méthode Description
GetBiome ( int x, int z ) : Biome
WorldChunkManager ( long seed ) : System
func_35555_a ( BiomeGenBase abiomegenbase, int i, int j, int k, int l, bool flag ) : Minecraft.BiomeGen.B18.BiomeGenBase[]
getBiomeGenAt ( int i, int j ) : BiomeGenBase
getRainfall ( float af, int i, int j, int k, int l ) : float[]
getTemperatures ( float af, int i, int j, int k, int l ) : float[]

Method Details

GetBiome() public méthode

public GetBiome ( int x, int z ) : Biome
x int
z int
Résultat Biome

WorldChunkManager() public méthode

public WorldChunkManager ( long seed ) : System
seed long
Résultat System

func_35555_a() public méthode

public func_35555_a ( BiomeGenBase abiomegenbase, int i, int j, int k, int l, bool flag ) : Minecraft.BiomeGen.B18.BiomeGenBase[]
abiomegenbase BiomeGenBase
i int
j int
k int
l int
flag bool
Résultat Minecraft.BiomeGen.B18.BiomeGenBase[]

getBiomeGenAt() public méthode

public getBiomeGenAt ( int i, int j ) : BiomeGenBase
i int
j int
Résultat BiomeGenBase

getRainfall() public méthode

public getRainfall ( float af, int i, int j, int k, int l ) : float[]
af float
i int
j int
k int
l int
Résultat float[]

getTemperatures() public méthode

public getTemperatures ( float af, int i, int j, int k, int l ) : float[]
af float
i int
j int
k int
l int
Résultat float[]