Méthode | Description | |
---|---|---|
Get ( string name ) : |
||
LoadScenes ( IEnumerable |
||
StartHandler ( IEntityPool entityPool ) : void | ||
Unload ( ) : void |
Méthode | Description | |
---|---|---|
GameInputReceived ( |
||
RunCommand ( MegaMan.Common.SceneCommandInfo cmd ) : void | ||
Tick ( |
Méthode | Description | |
---|---|---|
Scene ( SceneInfo info ) : System | ||
TriggerKeyFrame ( KeyFrameInfo info ) : void |
protected GameInputReceived ( |
||
e | ||
Résultat | void |
public static LoadScenes ( IEnumerable |
||
scenesInfo | IEnumerable |
|
Résultat | void |
protected RunCommand ( MegaMan.Common.SceneCommandInfo cmd ) : void | ||
cmd | MegaMan.Common.SceneCommandInfo | |
Résultat | void |
public StartHandler ( IEntityPool entityPool ) : void | ||
entityPool | IEntityPool | |
Résultat | void |
protected Tick ( |
||
e | ||
Résultat | void |