C# Class MegaMan.Engine.Scene

Inheritance: MegaMan.Engine.GameHandler
Afficher le fichier Open project: Tesserex/C--MegaMan-Engine

Méthodes publiques

Méthode Description
Get ( string name ) : Scene
LoadScenes ( IEnumerable scenesInfo ) : void
StartHandler ( IEntityPool entityPool ) : void
Unload ( ) : void

Méthodes protégées

Méthode Description
GameInputReceived ( GameInputEventArgs e ) : void
RunCommand ( MegaMan.Common.SceneCommandInfo cmd ) : void
Tick ( GameTickEventArgs e ) : void

Private Methods

Méthode Description
Scene ( SceneInfo info ) : System
TriggerKeyFrame ( KeyFrameInfo info ) : void

Method Details

GameInputReceived() protected méthode

protected GameInputReceived ( GameInputEventArgs e ) : void
e GameInputEventArgs
Résultat void

Get() public static méthode

public static Get ( string name ) : Scene
name string
Résultat Scene

LoadScenes() public static méthode

public static LoadScenes ( IEnumerable scenesInfo ) : void
scenesInfo IEnumerable
Résultat void

RunCommand() protected méthode

protected RunCommand ( MegaMan.Common.SceneCommandInfo cmd ) : void
cmd MegaMan.Common.SceneCommandInfo
Résultat void

StartHandler() public méthode

public StartHandler ( IEntityPool entityPool ) : void
entityPool IEntityPool
Résultat void

Tick() protected méthode

protected Tick ( GameTickEventArgs e ) : void
e GameTickEventArgs
Résultat void

Unload() public static méthode

public static Unload ( ) : void
Résultat void