Méthode | Description | |
---|---|---|
Clone ( ) : MegaMan.Engine.Component | ||
Message ( IGameMessage msg ) : void | ||
RegisterDependencies ( MegaMan.Engine.Component component ) : void | ||
Start ( IGameplayContainer container ) : void | ||
Stop ( IGameplayContainer container ) : void |
Méthode | Description | |
---|---|---|
Update ( ) : void |
Méthode | Description | |
---|---|---|
Instance_GameInputReceived ( |
||
KeyVal ( GameInput key ) : bool | ||
Reset ( ) : void |
public Clone ( ) : MegaMan.Engine.Component | ||
Résultat | MegaMan.Engine.Component |
public RegisterDependencies ( MegaMan.Engine.Component component ) : void | ||
component | MegaMan.Engine.Component | |
Résultat | void |
public Start ( IGameplayContainer container ) : void | ||
container | IGameplayContainer | |
Résultat | void |
public Stop ( IGameplayContainer container ) : void | ||
container | IGameplayContainer | |
Résultat | void |