C# Class LuxEngine.Bar

A component that shows the rate between a value and a max value. Inherits from Scene.
Inheritance: Scene
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Méthodes publiques

Свойство Type Description
BackgroundColor Color
Size Vector2
ValueColor Color

Méthodes publiques

Méthode Description
Bar ( LuxGame game, Vector2 Size ) : System
Bar ( Scene parent, Vector2 Size ) : System
Destroy ( ) : void
Draw ( GameTime gameTime ) : void
Initialize ( ) : void

Méthodes protégées

Méthode Description
LoadContent ( ) : void

Method Details

Bar() public méthode

public Bar ( LuxGame game, Vector2 Size ) : System
game LuxGame
Size Vector2
Résultat System

Bar() public méthode

public Bar ( Scene parent, Vector2 Size ) : System
parent Scene
Size Vector2
Résultat System

Destroy() public méthode

public Destroy ( ) : void
Résultat void

Draw() public méthode

public Draw ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Résultat void

Initialize() public méthode

public Initialize ( ) : void
Résultat void

LoadContent() protected méthode

protected LoadContent ( ) : void
Résultat void

Property Details

BackgroundColor public_oe property

public Color BackgroundColor
Résultat Color

Size public_oe property

public Vector2 Size
Résultat Vector2

ValueColor public_oe property

public Color ValueColor
Résultat Color