Méthode | Description | |
---|---|---|
ContainsUnicodeCharacter ( string input ) : bool | ||
Dice ( int numDice, int numSides, int bonus ) : int | ||
Random ( int count ) : int | ||
Random ( int from, int count ) : int | ||
RandomBool ( ) : bool | ||
RandomMinMax ( int min, int max ) : int | ||
ToInt32 ( string value ) : int | ||
checkUShort ( uint value ) : ushort |
public static ContainsUnicodeCharacter ( string input ) : bool | ||
input | string | |
Résultat | bool |
public static Dice ( int numDice, int numSides, int bonus ) : int | ||
numDice | int | |
numSides | int | |
bonus | int | |
Résultat | int |
public static Random ( int from, int count ) : int | ||
from | int | |
count | int | |
Résultat | int |
public static RandomMinMax ( int min, int max ) : int | ||
min | int | |
max | int | |
Résultat | int |
public static ToInt32 ( string value ) : int | ||
value | string | |
Résultat | int |
public static checkUShort ( uint value ) : ushort | ||
value | uint | |
Résultat | ushort |